Хидео Кодзима не знает, выйдет ли Physint на PlayStation после перехода игры к Xbox

Хидео Кодзима пока не может подтвердить, на каких платформах выйдет Physint после того, как Xbox взяла на себя издательские обязанности проекта. При этом разработчик также не определился с игровым движком — даже использование Decima от Sony пока не решено.
Ранее Physint разрабатывалась совместно с Sony, однако компания отказалась от проекта, после чего издателем стала Xbox. Официальные причины изменений не раскрываются: сообщения о проблемах с бюджетом и сроками Kojima Productions называла неподтверждёнными предположениями.
В интервью IGN Кодзиму спросили, пришлось ли из-за перехода к Xbox отказаться от Decima — движка, который использовался в Death Stranding и Death Stranding 2. Разработчик не стал подтверждать, что Physint вообще изначально создавалась на Decima, и заявил, что команда пока экспериментирует с технологиями.
Неопределённость сохраняется и с версиями для консолей. На вопрос о выходе Physint на PlayStation Кодзима ответил, что не знает ответа, поскольку теперь это вопрос к Xbox. При этом он отметил, что ранее Xbox заявляла о стремлении выпускать свои игры для максимально широкой аудитории независимо от платформы.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0