Хидео Кодзима не знает, выйдет ли Physint на PlayStation после перехода игры к Xbox

Хидео Кодзима пока не может подтвердить, на каких платформах выйдет Physint после того, как Xbox взяла на себя издательские обязанности проекта. При этом разработчик также не определился с игровым движком — даже использование Decima от Sony пока не решено.
Ранее Physint разрабатывалась совместно с Sony, однако компания отказалась от проекта, после чего издателем стала Xbox. Официальные причины изменений не раскрываются: сообщения о проблемах с бюджетом и сроками Kojima Productions называла неподтверждёнными предположениями.
В интервью IGN Кодзиму спросили, пришлось ли из-за перехода к Xbox отказаться от Decima — движка, который использовался в Death Stranding и Death Stranding 2. Разработчик не стал подтверждать, что Physint вообще изначально создавалась на Decima, и заявил, что команда пока экспериментирует с технологиями.
Неопределённость сохраняется и с версиями для консолей. На вопрос о выходе Physint на PlayStation Кодзима ответил, что не знает ответа, поскольку теперь это вопрос к Xbox. При этом он отметил, что ранее Xbox заявляла о стремлении выпускать свои игры для максимально широкой аудитории независимо от платформы.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0