В 11 bit studios объяснили переход Frostpunk 1886 на UE5: движок нужен для масштаба и модов

Студия 11 bit studios приняла кардинальное решение в разработке долгожданного сиквела — проект Frostpunk 1886 переводится на Unreal Engine 5. Технический директор студии Александр Каух пролил свет на причины этого шага, а также на сложности, с которыми столкнулась команда.
Изначально первая часть Frostpunk работала на внутреннем движке Liquid Engine, созданном практически в одиночку разработчиком Бартошем Бжостеком. Однако со временем это решение перестало отвечать потребностям студии. По словам Кауха, попытка модернизировать сразу несколько ключевых систем — интерфейс, инструменты разработки и управление объектами — привела к нестабильности движка.
Кроме того, стремление сделать Liquid Engine универсальным для различных жанров оказалось экономически неоправданным. Существенную роль сыграл и кадровый вопрос: современные специалисты все реже хотят осваивать узкоспециализированные движки, отдавая предпочтение востребованным на рынке технологиям вроде Unreal Engine.
Миграция на UE5 — это не просто техническое обновление, а серьезная реструктуризация проекта. Разработчикам предстоит заново реализовать системы искусственного интеллекта, архитектуру ECS, интерфейс и механику сохранений. Однако игровая логика, экономические модели и сценарии будут перенесены с максимальной сохранностью.
Несмотря на трудоемкость, такой шаг открывает новые горизонты:
- Упрощение найма: Студия сможет быстрее привлекать сторонние команды и новых сотрудников.
- Скорость разработки: Отпадает необходимость тратить ресурсы на создание базовых графических инструментов с нуля.
- Масштабирование: Движок позволит реализовать более амбициозные технологические решения.
В ходе обсуждения технических изменений команда затронула и тему использования искусственного интеллекта в производстве. В 11 bit studios не против генеративных нейросетей, но настаивают на тотальном контроле со стороны человека: каждый сгенерированный объект или строка кода должны проверяться разработчиками.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0