Поиски пропавшего Лютика, цепь вместо арбалета и другие подробности дополнения The Witcher 3: Song of the Past

Вчера вечером состоялась премьера долгожданного геймплейного трейлера нового дополнения «Баллады прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt. Ролик получился зрелищным, но весьма коротким, и оставил после себя много вопросов о том, какая именно история ждет игроков. Однако сегодня, после официального открытия выставки Gamescom 2026, появились конкретные детали DLC. Ими поделились журналисты и блогеры, в частности TheDRZJ, которым удалось лично увидеть живой игровой процесс на закрытом показе.
Судя по всему многие обозреватели остались в восторге от презентации. Прессе не дали поиграть лично, но им показывали не заранее записанный ролик, а живую игру. За геймпадом сидел один из разработчиков CD Projekt RED, который во время прохождения порой совершал ошибки и вступал в действительно тяжелые схватки, доказывая, что геймплей настоящий. Отдельной похвалы удостоилось визуальное исполнение. По уровню проработки и визуальной привлекательности новый регион напомнил многим живописный Туссент. Журналисты уверены, что это будет самая технологичная и красивая локация за всю историю третьей части Ведьмака. На ней появятся новые типы противников и одежда, хотя без определенного использования старых ассетов всё же не обошлось.
Что касается сюжета, то он сосредоточится вокруг давнего друга Геральта. Действие развернется в фамильном поместье на родине Лютика. Повествование начнется как детектив: знаменитый бард бесследно исчезает, и ведьмаку поручают его найти. По пути Геральт познакомится с колоритной родней друга — в поместье обитают привлекательная кузина трубадура, а также весьма ворчливая старушка. По словам блогеров, история не будет затянутой или унылой, а следы пропавшего выведут игрока к зловещему и таинственному «Саду шипов».
Леттен, место где разворачиваются события DLC, не был охвачен войной. Основной темой истории станет проклятье, которое угрожает всему региону. Как и в "Каменных сердцах", здесь Геральту предстоит столкнутся с очень древним злом. Сначала нужно будет выяснить жестокую историю происхождения проклятья, затем определить его уязвимые места и вступить в прямое противостояние со злом, которое за ним скрывается - всё в лучших традициях классического "Ведьмака".
Не обойдется и без геймплейных нововведений в боевой системе. У Геральта появится совершенно новое оружие — цепь, которая займет в инвентаре слот арбалета. С её помощью игроки смогут прицельно атаковать уязвимые места и органы монстров, наносить урон на расстоянии или резко притягивать чудовищ к себе. Оружие пригодится и в стычках с людьми. Быстрое применение цепи позволит вырывать щиты из рук противников-людей. Пока журналистам осталось непонятно лишь одно: будет ли этот инструмент эффективно работать на абсолютно всех врагах, или же механика цепи создавалась эксклюзивно под уникальных монстров нового региона.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0