Поиски пропавшего Лютика, цепь вместо арбалета и другие подробности дополнения The Witcher 3: Song of the Past

Вчера вечером состоялась премьера долгожданного геймплейного трейлера нового дополнения «Баллады прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt. Ролик получился зрелищным, но весьма коротким, и оставил после себя много вопросов о том, какая именно история ждет игроков. Однако сегодня, после официального открытия выставки Gamescom 2026, появились конкретные детали DLC. Ими поделились журналисты и блогеры, в частности TheDRZJ, которым удалось лично увидеть живой игровой процесс на закрытом показе.
Судя по всему многие обозреватели остались в восторге от презентации. Прессе не дали поиграть лично, но им показывали не заранее записанный ролик, а живую игру. За геймпадом сидел один из разработчиков CD Projekt RED, который во время прохождения порой совершал ошибки и вступал в действительно тяжелые схватки, доказывая, что геймплей настоящий. Отдельной похвалы удостоилось визуальное исполнение. По уровню проработки и визуальной привлекательности новый регион напомнил многим живописный Туссент. Журналисты уверены, что это будет самая технологичная и красивая локация за всю историю третьей части Ведьмака. На ней появятся новые типы противников и одежда, хотя без определенного использования старых ассетов всё же не обошлось.
Что касается сюжета, то он сосредоточится вокруг давнего друга Геральта. Действие развернется в фамильном поместье на родине Лютика. Повествование начнется как детектив: знаменитый бард бесследно исчезает, и ведьмаку поручают его найти. По пути Геральт познакомится с колоритной родней друга — в поместье обитают привлекательная кузина трубадура, а также весьма ворчливая старушка. По словам блогеров, история не будет затянутой или унылой, а следы пропавшего выведут игрока к зловещему и таинственному «Саду шипов».
Леттен, место где разворачиваются события DLC, не был охвачен войной. Основной темой истории станет проклятье, которое угрожает всему региону. Как и в "Каменных сердцах", здесь Геральту предстоит столкнутся с очень древним злом. Сначала нужно будет выяснить жестокую историю происхождения проклятья, затем определить его уязвимые места и вступить в прямое противостояние со злом, которое за ним скрывается - всё в лучших традициях классического "Ведьмака".
Не обойдется и без геймплейных нововведений в боевой системе. У Геральта появится совершенно новое оружие — цепь, которая займет в инвентаре слот арбалета. С её помощью игроки смогут прицельно атаковать уязвимые места и органы монстров, наносить урон на расстоянии или резко притягивать чудовищ к себе. Оружие пригодится и в стычках с людьми. Быстрое применение цепи позволит вырывать щиты из рук противников-людей. Пока журналистам осталось непонятно лишь одно: будет ли этот инструмент эффективно работать на абсолютно всех врагах, или же механика цепи создавалась эксклюзивно под уникальных монстров нового региона.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0