Студия Hound13 выпустила патч 1.0.10 для DragonSword : Awakening с нерфом мирового босса и исправлениями оптимизации

Разработчики из студии Hound13 выпустили обновление 1.0.10 для ролевого экшена DragonSword : Awakening. Свежий апдейт добавил в игру вступительные катсцены при открытии персонажей за выполнение квестов или покупку в обменном магазине. При этом оценить новую анимацию без создания нового сохранения смогут далеко не все, поскольку в меню кодекса повторный запуск роликов для уже разблокированных героев разработчики не предусмотрели, что уже вызвало волну критики среди игроков.
Главным балансным изменением патча стало заметное упрощение сражения с мировым боссом по имени Хаген. Студия снизила восстановление его здоровья при провале разрушения астральной проекции с 35% до 20%, а показатель суперброни у появляющихся двойников урезала сразу в 10 раз - с 500 до 50 единиц. Подобный шаг спровоцировал споры в сообществе Steam: часть аудитории осталась недовольна снижением сложности испытаний, тогда как другие игроки поддержали ускорение гринда. В будущих апдейтах авторы также пообещали доработать геометрию боевой арены этого босса.
Помимо правок босса, разработчики усилили выносливость питомцев-фамильяров, которая теперь возрастает на 30 единиц за каждые 10 уровней отряда наемников. Боевая система также подверглась корректировке: авторы отключили принудительное изменение чувствительности вращения камеры при применении способностей целого ряда героев, включая Алекса, Арию, Астрию, Кастеллу, Дану, Джонни, Орнетт и Тарт. Одновременно с этим была устранена ошибка автоприцеливания снарядов, сбивавшаяся при установке на поле боя ледяных копий Отелло, ледяных столбов Черезы, реликвий Сиона или клонов Шарлотты.
Интерфейс проекта получил сразу несколько качественных доработок. В инвентаре появилась опция выбрасывания лишних предметов в категориях кулинарии, ингредиентов, материалов и рун. Окна с подробным описанием экипировки и ресурсов теперь вызываются по прямому клику на ячейки во всех основных меню, включая вкладки крафта, синтеза, башни испытаний и путеводителя наемников. Настройки отряда избавили от бага с самопроизвольным удалением бойцов при редактировании с геймпада, а многопользовательские лобби теперь автоматически распускаются, если лидер группы длительное время не проявляет активности.
Обновление устранило периодические просадки частоты кадров, появившиеся у пользователей после предыдущего патча. Команда исправила зависание Рейны в воздухе при гибели во время воздушного уклонения, переход Черезы в Т-позу после мини-игры с сурками, блокировку достижения Убийца Грид на высокой сложности и провалы сквозь текстуры в пещере под торговым постом. Серьезным правкам подвергся и рейд Погоня к концу, где персонажей больше не телепортирует на вторую фазу после гибели в одиночном режиме и не выбрасывает за пределы боевой зоны.
Вместе с техническими исправлениями разработчики скорректировали неточные строчки перевода диалогов и устранили баги с наложением реплик в сюжетных заданиях. Ролевой экшен DragonSword : Awakening на базе движка Unreal Engine 5 вышел на PC 23 июля 2026 года и за первый месяц разошелся тиражом свыше 300 000 копий, удерживая очень положительный рейтинг отзывов на площадке Steam.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0