Студия Hound13 выпустила патч 1.0.10 для DragonSword : Awakening с нерфом мирового босса и исправлениями оптимизации

Разработчики из студии Hound13 выпустили обновление 1.0.10 для ролевого экшена DragonSword : Awakening. Свежий апдейт добавил в игру вступительные катсцены при открытии персонажей за выполнение квестов или покупку в обменном магазине. При этом оценить новую анимацию без создания нового сохранения смогут далеко не все, поскольку в меню кодекса повторный запуск роликов для уже разблокированных героев разработчики не предусмотрели, что уже вызвало волну критики среди игроков.
Главным балансным изменением патча стало заметное упрощение сражения с мировым боссом по имени Хаген. Студия снизила восстановление его здоровья при провале разрушения астральной проекции с 35% до 20%, а показатель суперброни у появляющихся двойников урезала сразу в 10 раз - с 500 до 50 единиц. Подобный шаг спровоцировал споры в сообществе Steam: часть аудитории осталась недовольна снижением сложности испытаний, тогда как другие игроки поддержали ускорение гринда. В будущих апдейтах авторы также пообещали доработать геометрию боевой арены этого босса.
Помимо правок босса, разработчики усилили выносливость питомцев-фамильяров, которая теперь возрастает на 30 единиц за каждые 10 уровней отряда наемников. Боевая система также подверглась корректировке: авторы отключили принудительное изменение чувствительности вращения камеры при применении способностей целого ряда героев, включая Алекса, Арию, Астрию, Кастеллу, Дану, Джонни, Орнетт и Тарт. Одновременно с этим была устранена ошибка автоприцеливания снарядов, сбивавшаяся при установке на поле боя ледяных копий Отелло, ледяных столбов Черезы, реликвий Сиона или клонов Шарлотты.
Интерфейс проекта получил сразу несколько качественных доработок. В инвентаре появилась опция выбрасывания лишних предметов в категориях кулинарии, ингредиентов, материалов и рун. Окна с подробным описанием экипировки и ресурсов теперь вызываются по прямому клику на ячейки во всех основных меню, включая вкладки крафта, синтеза, башни испытаний и путеводителя наемников. Настройки отряда избавили от бага с самопроизвольным удалением бойцов при редактировании с геймпада, а многопользовательские лобби теперь автоматически распускаются, если лидер группы длительное время не проявляет активности.
Обновление устранило периодические просадки частоты кадров, появившиеся у пользователей после предыдущего патча. Команда исправила зависание Рейны в воздухе при гибели во время воздушного уклонения, переход Черезы в Т-позу после мини-игры с сурками, блокировку достижения Убийца Грид на высокой сложности и провалы сквозь текстуры в пещере под торговым постом. Серьезным правкам подвергся и рейд Погоня к концу, где персонажей больше не телепортирует на вторую фазу после гибели в одиночном режиме и не выбрасывает за пределы боевой зоны.
Вместе с техническими исправлениями разработчики скорректировали неточные строчки перевода диалогов и устранили баги с наложением реплик в сюжетных заданиях. Ролевой экшен DragonSword : Awakening на базе движка Unreal Engine 5 вышел на PC 23 июля 2026 года и за первый месяц разошелся тиражом свыше 300 000 копий, удерживая очень положительный рейтинг отзывов на площадке Steam.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0