Onimusha: Way of the Sword отойдет от линейности - в игре появятся открытые районы Киото и побочные задания

CAPCOM продолжает раскрывать новые детали Onimusha: Way of the Sword, и свежая информация приятно удивила поклонников серии. Несмотря на то, что игра сохранит привычную линейную структуру, разработчики решили расширить формулу, добавив полуоткрытые локации с дополнительным контентом.
О нововведении стало известно благодаря превью PC Gamer. По словам журналиста, в некоторых главах игрокам откроют для исследования большие районы Киото. Основной сюжет останется линейным, однако в таких зонах можно будет свободно отклоняться от главного маршрута, выполнять побочные задания и заниматься исследованием.
Директор игры Сатору Нихэй рассказал, что в этих областях можно будет общаться с NPC, находить скрытых боссов и знакомиться с историей Киото. По его словам, команда хотела показать не только боевую составляющую, но и культурное наследие города, а также его многочисленные легенды.
Разработчики подчеркивают, что Onimusha: Way of the Sword не станет игрой с открытым миром. Вместо этого CAPCOM делает ставку на более разнообразную структуру уровней, которая позволит сочетать сюжетные миссии с исследованием дополнительных локаций.
Ранее авторы также подтвердили, что к релизу в игре появятся настройки сложности. Это решение приняли после отзывов о демоверсии, которую многие игроки посчитали слишком простой.
Выход Onimusha: Way of the Sword состоится на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для серии это станет первым полностью новым проектом почти за два десятилетия.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0