Onimusha: Way of the Sword отойдет от линейности - в игре появятся открытые районы Киото и побочные задания

CAPCOM продолжает раскрывать новые детали Onimusha: Way of the Sword, и свежая информация приятно удивила поклонников серии. Несмотря на то, что игра сохранит привычную линейную структуру, разработчики решили расширить формулу, добавив полуоткрытые локации с дополнительным контентом.
О нововведении стало известно благодаря превью PC Gamer. По словам журналиста, в некоторых главах игрокам откроют для исследования большие районы Киото. Основной сюжет останется линейным, однако в таких зонах можно будет свободно отклоняться от главного маршрута, выполнять побочные задания и заниматься исследованием.
Директор игры Сатору Нихэй рассказал, что в этих областях можно будет общаться с NPC, находить скрытых боссов и знакомиться с историей Киото. По его словам, команда хотела показать не только боевую составляющую, но и культурное наследие города, а также его многочисленные легенды.
Разработчики подчеркивают, что Onimusha: Way of the Sword не станет игрой с открытым миром. Вместо этого CAPCOM делает ставку на более разнообразную структуру уровней, которая позволит сочетать сюжетные миссии с исследованием дополнительных локаций.
Ранее авторы также подтвердили, что к релизу в игре появятся настройки сложности. Это решение приняли после отзывов о демоверсии, которую многие игроки посчитали слишком простой.
Выход Onimusha: Way of the Sword состоится на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для серии это станет первым полностью новым проектом почти за два десятилетия.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0