Разработчики Dawn of War 4 не переживают из-за возможного соперничества c Total War: Warhammer 40k

Для фанатов 40k явление редкое, когда на горизонте маячит сразу два крупных проекта, да еще и в одном жанре. Скорый выход Dawn of War 4 и Total War: Warhammer 40k — событие громкое, но не боятся ли в King Art Games конкуренции с Creative Assembly?
Старший геймдизайнер Эллиот Вербист сравнил ситуацию с «яблоками и апельсинами». Несмотря на то, что обе игры — RTS, они предлагают фундаментально разный игровой процесс. Total War фокусируется на масштабных кампаниях и сражениях огромных армий, в то время как Dawn of War 4 возвращается к классическим корням RTS с упором на тактическое управление и строительство базы.
У меня есть друзья в Creative Assembly, и я был искренне рад поздравить их с анонсом. В сети пишут, мол, выпускать две такие игры одновременно бессмысленно, ведь они отберут друг у друга аудиторию. Но это сравнение яблок с апельсинами. Да, это обе стратегии в реальном времени, но они представляют собой совершенно разные направления жанра.
В King Art Games считают, что конкуренция с Total War — это win-win ситуация. Для фаната Warhammer 40k наступают золотые времена: вместо одной хорошей стратегии он получит две принципиально разные. Это не битва за игрока, а возможность дать комьюнити в два раза больше качественного контента..
Это как Dawn of War — не Starcraft, а Starcraft — не Total War, и так далее. Это вообще разные "звери" со своими фишками, и сравнивать их друг с другом нет никакого смысла.
Пока Creative Assembly готовит почву для Total War: 40k (первые подробности — в конце 2026-го, релиз — в 2027-м), на горизонте маячит Dawn of War 4, заявленная на 2026 год. С учетом скорого выхода Mechanicus 2, для фанатов вселенной наступил настоящий «золотой век»
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0