Blizzard рассказала, где ИИ помогает, а где ему нет места

Разработчики Blizzard поделились взглядом на использование искусственного интеллекта в создании своих игр. Ведущий художник по визуальной разработке World of Warcraft Габриэль Гонсалес отметил, что важнейшей чертой WoW остаётся ощущение «рукотворности». Однако нейросети уже применяются в технических задачах — например, при подгонке шлемов под разные расы персонажей.
Заместитель директора по дизайну World of Warcraft Мария Гамильтон подчеркнула, что сюжет невозможно доверить машине: история должна рождаться у человека. При этом ИИ может помогать с рутинной редактурой, чтобы освободить авторов от монотонной работы. «Речь скорее идёт о том, чтобы невероятно талантливым людям не приходилось заниматься невероятно скучными вещами», — добавила она.
Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер, в свою очередь, заявил, что в работе над игрой ИИ вовсе не используется. По его словам, Blizzard известна своим особым подходом к разработке и пока не намерена от него отказываться, хотя влияние нейросетей на индустрию отрицать невозможно.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0