Новости03.09.2025

Blizzard рассказала, где ИИ помогает, а где ему нет места

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Blizzard рассказала, где ИИ помогает, а где ему нет места

Разработчики Blizzard поделились взглядом на использование искусственного интеллекта в создании своих игр. Ведущий художник по визуальной разработке World of Warcraft Габриэль Гонсалес отметил, что важнейшей чертой WoW остаётся ощущение «рукотворности». Однако нейросети уже применяются в технических задачах — например, при подгонке шлемов под разные расы персонажей.

Заместитель директора по дизайну World of Warcraft Мария Гамильтон подчеркнула, что сюжет невозможно доверить машине: история должна рождаться у человека. При этом ИИ может помогать с рутинной редактурой, чтобы освободить авторов от монотонной работы. «Речь скорее идёт о том, чтобы невероятно талантливым людям не приходилось заниматься невероятно скучными вещами», — добавила она.

Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер, в свою очередь, заявил, что в работе над игрой ИИ вовсе не используется. По его словам, Blizzard известна своим особым подходом к разработке и пока не намерена от него отказываться, хотя влияние нейросетей на индустрию отрицать невозможно.

Teglar:#рассказала#помогает#Blizzard#места#где

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...