Elden Ring: Nightreign содержит элементы roguelike, но это не "погоня за трендами"

Геймдиректор Elden Ring: Nightreign Дзюнья Исизаки сообщил, что добавление в игровой процесс некоторых элементов roguelike — это не дань моде, а изменение, продиктованное особенностями механик и геймплея
Nightreign — это многопользовательская сессионная RPG, где игроки, как в одиночку, так и в группе до трех человек, будут изучать мир, сражаться с боссами и собирать добычу. По структуре игра напоминает roguelike, но с акцентом на прокачку, исследование и кастомизацию персонажа.
Исизаки объясняет, что студия искала новые способы создания чувства достижения, которого не было в Elden Ring. Поэтому добавленные механики не копируют тренды, а гармонично вписываются в сессионный геймплей.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0