Elden Ring: Nightreign содержит элементы roguelike, но это не "погоня за трендами"

Геймдиректор Elden Ring: Nightreign Дзюнья Исизаки сообщил, что добавление в игровой процесс некоторых элементов roguelike — это не дань моде, а изменение, продиктованное особенностями механик и геймплея
Nightreign — это многопользовательская сессионная RPG, где игроки, как в одиночку, так и в группе до трех человек, будут изучать мир, сражаться с боссами и собирать добычу. По структуре игра напоминает roguelike, но с акцентом на прокачку, исследование и кастомизацию персонажа.
Исизаки объясняет, что студия искала новые способы создания чувства достижения, которого не было в Elden Ring. Поэтому добавленные механики не копируют тренды, а гармонично вписываются в сессионный геймплей.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0