Сравнительное видео RTX Mega Geometry в Alan Wake 2 демонстрирует улучшения производительности и использования VRAM

Новая технология NVIDIA RTX Mega Geometry, похоже, обеспечивает значительные улучшения производительности и использования VRAM даже на графических процессорах RTX предыдущего поколения, как подчеркивается в новом сравнительном видео Alan Wake 2.
Видео, предоставленное Compusemble, запускает игру, разработанную Remedy, на графическом процессоре RTX 4090 с разрешением 4K с DLAA и DLSS Quality, высокой трассировкой пути и максимальными настройками, работая бок о бок с и без RTX Mega Geometry, которая была представлена в игре с обновлением 1.2.8, подчеркивая, как новая технология NVIDIA обеспечивает среднее улучшение на 13% и значительное сокращение использования VRAM.
Учитывая, что в серии RTX 40 отсутствуют ядра трассировки лучей 4-го поколения, разработанные для RTX Mega Geometry, представленные в картах серии RTX 50, результаты должны быть еще лучше на недавно выпущенных графических процессорах RTX 5090 и 5080 и в остальной линейке, которая будет запущена в ближайшие месяцы.
Технология RTX Mega Geometry, показанная в действии в Alan Wake 2 выше, является лишь одной из новых технологий, запущенных вместе с картами серии RTX 50. Среди них — многокадровая генерация, которая способна генерировать больше кадров, чем обычная технология генерации кадров DLSS. NVIDIA DLSS Super Resolution также демонстрирует значительное улучшение с введением модели Трансформер, которая значительно улучшает качество изображения и детализацию по сравнению с предыдущей моделью CNN. За исключением многокадровой генерации, все вышеперечисленные технологии совместимы со всеми графическими процессорами RTX.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0