DLSS 5 неожиданно неплохо работает в Super Smash Bros. Melee, несмотря на мультяшную графику

Технологию NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering добавили в неофициальный ПК-порт классического Super Smash Bros. Melee, и эксперимент оказался интереснее, чем можно было ожидать. Хотя технология пока лучше всего показывает себя в играх с реалистичной графикой, в случае с Melee она тоже способна заметно изменить изображение.
Поддержка DLSS 5 появилась в версии 0.6.61 проекта Melee Unlocked — бесплатного нативного порта игры для Windows с рендерингом D3D12. Игрокам доступны настройки интенсивности эффекта, детализации поверхностей, освещения и тона изображения.
При этом результат нельзя назвать идеальным. DLSS 5 делает картинку заметно темнее и менее насыщенной, а местами появляется шум. Однако модели персонажей и игровые арены в целом выглядят хорошо, а дополнительная настройка параметров может улучшить результат. Разработчики отмечают, что это скорее интересный эксперимент, чем практичный способ играть в Melee.
Сам Melee Unlocked предлагает и другие современные возможности: разблокированную частоту кадров, сетевую игру с откатом, поддержку DLSS и DLAA, генерации кадров, Reflex, HD-текстур и современных контроллеров.
Порт распространяется бесплатно, однако файлы самой игры в него не включены — для запуска потребуется собственный образ Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0