Bungie раскрыла будущее Marathon: новые режимы, PvE и расширенный мир

На этой неделе Bungie обозначила свои цели по восстановлению доверия сообщества, объявила о предстоящем возвращении вырезанного контента в Destiny 2 и анонсировала масштабные изменения в Marathon. Теперь команда Marathon поделилась подробностями об эволюции игры и своем видении.
В своих недавних заявлениях Bungie признала, что результаты запуска Marathon оказались ниже ожидаемых, и это лишь одна из причин грядущих изменений. Но это важная причина, поскольку им необходимо вывести игру на более устойчивый уровень.
Таким образом, они стремятся к росту, но также и к изменениям, чтобы лучше соответствовать полученным отзывам. Некоторые игроки посчитали, что соревновательный, динамичный PvEvP-режим, в котором победитель забирает всё, им не подходит, или же они хотели большего в рамках мира и лора, созданных Bungie.
Одно из грядущих изменений — это выход за рамки простого PvEvP-геймплея с добычей ресурсов. Он по-прежнему будет доступен всем, кто его любит, просто появятся другие способы насладиться Marathon.
Некоторые игроки хотят быстро и без лишнего стресса поиграть после работы. Другие хотят провести всю ночь со своей командой. Третьи хотят протестировать свою сборку, напрямую посоревноваться с другими игроками, пройти сложный путь или следовать за странной подсказкой вглубь руин Тау Цети IV.
Marathon должен поддерживать все эти варианты
Они планируют сделать это, продолжая инвестировать в создание и развитие Tau Ceti IV, и таким образом, чтобы игра больше походила на оригинальные игры серии Marathon. Стоит ожидать больше сюжета, лора и чего-то более глубокого в этом инопланетном, враждебном мире, что позволит улучшить игровой процесс как во время прохождения, так и между ним. Больше инопланетян, больше рисков, больше наград за любопытство. И да, больше столкновений, которые бросят игрокам вызов. Они подтвердили, что также появится совершенно новая зона.
Bungie создают взаимосвязанные PvE, PvP и, да, PvPvE-режимы, добавляя геймплей для разных уровней мастерства и вовлеченности. Будут варианты для одиночных игроков и команд, разработчики будут добавлять более доступные точки входа и способы изучения игры по ходу дела. Опытные игроки также смогут выбирать уровень сложности, чтобы обеспечить испытания для всех.
Даже роботы-раннеры получат некоторые изменения в плане контроля над прогрессом, возможностей и даже некоторых специализированных ролей. В октябре появится новый робот-самурай, Бишоп.
В октябре игроков ждёт обновление Nightfall, призванное улучшить текущий сезонный контент, сбросить прогресс, чтобы всё снова стало на свои места, и предложить ряд ротаций, таких как спонсируемые очереди и возвращение Cryo Archive.
В декабрьском обновлении Symbiosis появятся более доступные способы изучения и игры. Perimeter расширится и получит визуальное обновление, новые точки интереса и другой контент. А ещё появится Королева Клещей, если вы готовы сразиться с самым крупным противником.
Symbiosis также добавит первый специализированный PvE-режим, где вы сможете исследовать, делать открытия, экспериментировать и рисковать, не беспокоясь о том, что другие игроки прервут ваши усилия.
К тому же появится экспериментальный режим Team Deathmatch, предлагающий «более прямой и менее затратный» способ играть, совершенствоваться и участвовать в игре, «не рискуя прохождением всего раунда». Отзывы об этом режиме помогут сформировать соревновательный стиль игры.
В марте, в следующем запланированном крупном обновлении, произойдет большая часть этих изменений. «Март — это тот момент, когда описанный нами опыт начнет функционировать как единое целое, обеспечивая нам более прочную основу для дальнейшего развития после 2027 года».
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0