Blizzard объяснила анонс Diablo 5 за годы до релиза желанием тестировать сырые механики на игроках

Компания Blizzard Entertainment официально подтвердила разработку Diablo 5 и наметила примерное релизное окно на 2029 год. Столь раннее раскрытие проекта напрямую связано с намерением авторов привлечь фанатское сообщество к тестированию ключевых систем задолго до финальной стадии производства.
Старший геймдиректор проекта Джо Шелли на презентации в рамках BlizzCon подчеркнул, что команда сознательно пошла на публичное обсуждение игры на этапе предварительного производства. Разработчикам предстоит огромный объем работы, и они намерены сформировать открытый диалог с аудиторией относительно спорных геймплейных решений.
Причина сегодняшнего анонса заключается в старте этого диалога. Нельзя открыто обсуждать с игроками детали механик и спрашивать мнение аудитории без четкого видения, производственного плана и официального анонса игры.
- Джо Шелли, старший геймдиректор
В качестве показательного примера механик, требующих тщательной проверки сообществом, авторы назвали внедрение рунических слов и возвращение жестких требований к характеристикам персонажа для ношения экипировки. Подобные ролевые элементы вызывают споры внутри студии, поэтому создатели решили опереться на отзывы фанатов уже на ранней стадии создания проекта.
Исполнительный продюсер Diablo 5 Мэтт Зиттерман сообщил, что компания планирует приглашать геймеров в офис для проведения плейтестов задолго до окончания разработки. По его словам, команда стремится поддерживать проект в играбельном состоянии на протяжении всего производственного цикла, чтобы полировка баланса, прогрессии и эндгейма не превращалась в аврал перед самым выходом.
Создание новинки ведется на модифицированной технологической базе Diablo 4, что позволило разработчикам сразу приступить к экспериментам с процедурной генерацией мира и динамикой сражений. При этом активная сервисная поддержка четвертой части продолжится выпуском сезонных обновлений и нового контента.
Полноценный релиз Diablo 5 намечен на 2029 год, а в ближайшие годы авторы планируют детально обсуждать с аудиторией развитие классов, структуру Санктуария и механику походного каравана по мере сбора отзывов от участников закрытых тестов.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0