Энтузиаст выпустил неофициальный ПК-порт экшена WET с поддержкой мыши и улучшенной графикой

Кинематографичный грайндхаус-боевик WET, вышедший в 2009 году эксклюзивно для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, наконец добрался до персональных компьютеров благодаря сообществу энтузиастов. Разработчик Мохаммед Альбаргути под ником Supermedo опубликовал фанатский порт проекта под названием wet-recomp. В основу релиза легла технология статической рекомпиляции ReXGlue, которая переводит машинный код консольной версии напрямую в нативный исполняемый файл для системы Windows.
Оригинальный боевик от студии Artificial Mind and Movement и издательства Bethesda Softworks за прошедшие 15 лет так и не получил официального ремастера или переиздания, оставшись запертым на консолях седьмого поколения. Правообладатели забросили стильный экшен с акробатикой и стрельбой в духе фильмов Квентина Тарантино, вынуждая геймеров полагаться исключительно на тяжелые консольные эмуляторы с нестабильной частотой кадров и неудобным геймпадным управлением.
Поскольку проект создан энтузиастом на некоммерческой основе с соблюдением авторских прав, готовый дистрибутив не содержит защищенных файлов самой игры. Исходный код порта распространяется по свободной лицензии MIT, а для запуска потребуется собственный дамп оригинального диска в формате ISO от версии для Xbox 360. Весь процесс добавления данных максимально автоматизирован через специальный лаунчер WetLauncher, который распаковывает образ буквально в 1 клик.
Ключевым преимуществом неофициальной ПК-версии стала полноценная интеграция мыши и клавиатуры, которая кардинально меняет ощущения от скоростной стрельбы в прыжках и замедлении времени. Перемещение персонажа назначено на стандартную комбинацию клавиш WASD, прицеливание привязано к мыши, стрельба ведется левой кнопкой, а атака мечом назначена на правую кнопку. При этом все клавиши управления можно свободно переназначить в соответствующей вкладке стартового меню перед запуском игры.
Визуальная составляющая также получила масштабный апгрейд по сравнению с размытой консольной картинкой из 2009 года. В лаунчер и внутриигровое меню, открывающееся по нажатию клавиши F3, встроены готовые профили графики. Базовый пресет качества предлагает увеличение разрешения рендеринга в 2 раза, сглаживание FXAA Extreme, 16-кратную анизотропную фильтрацию и повышенную четкость. Для более производительных систем заготовлен режим Ultra с 3-кратным масштабированием относительно базовых 1080p, а также поддержка ручной настройки разрешения и фильтров.
Дебютная сборка под номером 0.1.0 уже доступна в репозитории автора на платформе GitHub для 64-битных операционных систем Windows 10 и Windows 11. В лаунчер также интегрировали систему проверки обновлений, которая автоматически скачивает свежие патчи и обновляет системные файлы порта, не затрагивая при этом распакованные файлы игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0