Yangiliklar23/09/2026

Смесь аркадных гонок, рогалика и атмосферы "Звездных Войн": появились первые впечатления о Star Wars: Galactic Racer

Oyinlar 3 daq. o‘qish
2 0
Смесь аркадных гонок, рогалика и атмосферы "Звездных Войн": появились первые впечатления о Star Wars: Galactic Racer

Издание Automaton получило возможность опробовать гоночную игру Star Wars: Galactic Racer на выставке Tokyo Game Show 2026 и провести интервью с ключевыми сотрудниками студии Fuse Games. Релиз запланирован на 6 октября для PC (Steam/Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S.

Star Wars: Galactic Racer переносит игроков в период после падения Империи, когда в галактике набирают популярность гонки. Сюжетная кампания расскажет оригинальную историю о "Галактической лиге", которую прибрал к рукам злодей Кестар Бул. Основатель лиги Дариус Пакс нанимает одинокого гонщика Шейд, чтобы вернуть контроль над лигой. Игрокам предстоит выступить в его роли.

Первое, что отмечают журналисты, - высокая степень погружения уже в прологе. Игра начинается с кат-сцены, которая плавно переходит в обучение, а затем - в настройку персонажа и первый заезд. Игроку дают опробовать три типа машин: лендспидер, спидер-байк и ским-спидер. Кат-сцены и геймплей чередуются настолько органично, что создается ощущение непрерывного действия.

После настройки внешности Шейда (одежда, шлем, голос) и выбора сложности игрока сразу бросают в показательную гонку против главного антагониста - Кестара Була. Тот успевает нахамить по радио и после финиша, из-за чего проникаешься к нему личной неприязнью. Дариус Пакс, нанявший Шейда, - колоритный бесалиск, а механик Хиби с четырьмя руками и энергичным характером разряжает обстановку. В паддоке ходят самые разные существа и дроиды, включая R2-серию. Силы и световых мечей нет, но атмосфера "Звездных Войн" ощущается постоянно.

Главное впечатление от геймплея журналисты сформулировали так: "Информация - минимальна, победу нужно вырывать самому". На старте нужно пройти QTE для запуска двигателя и правильно раскрутить мотор для рывка. Об этом нигде не сказано - в первой гонке все идет наперекосяк. Мини-карты нет, поэтому повороты и препятствия появляются внезапно. Автор впечатлений разбил машину за две гонки и получил Game Over: два столкновения можно пережить, третье - конец заезда. Спасают лишь "жетоны лиги", которых на старте всего один.

Кампания построена по принципу рогалика: после каждого заезда игрок выбирает награды из трех случайных вариантов. Древо развития разветвляется, предлагая события, гонки и испытание "Eliminator". Даже при вылете из сезона прогресс не теряется полностью - открываются новые болиды, косметика и детали (около 200 видов). Перед стартом сезона можно выбрать одного из 14 гонщиков с уникальными характеристиками.

В интервью Мэтт Уэбстер и Киран Кримминс рассказали, что на игру повлияли их работы над Burnout, Need for Speed и Star Wars Battlefront II. Главное для них - "ощущение игры", сочетание фантазии и реализма. Они вдохновлялись аркадными гонками SEGA и Nintendo, а также рогаликами вроде Hades, Returnal и Slay the Spire. Ключевой принцип - "решения и их последствия".

В итоге, Star Wars: Galactic Racer обещает стать необычным представителем жанра - смесью аркадных гонок, рогалика и атмосферы "Звездных Войн" без Силы, но с драйвом, риском и свободой выбора.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...