"Угодить невозможно": режиссер новой "Обители зла" уверен, что следование канону игры всё равно разочаровало бы фанатов

Режиссёр нового фильма «Обитель зла» Зак Креггер столкнулся с полярной реакцией сообщества: преданные фанаты франшизы разделились на два лагеря — от жёсткой критики до бурных похвал. Одним из главных поводов для дискуссий стало решение авторов полностью отказаться от каноничного сюжета видеоигр и не включать в повествование культовых персонажей, включая Леона С. Кеннеди.
Комментируя это решение, Креггер выразил уверенность, что аудитория всё равно осталась бы недовольна, даже если бы он покадрово перенёс первоисточник на экран:
Если бы я выпустил историю, в точности повторяющую сюжет одной из игр, думаю, люди всё равно были бы разочарованы. Потому что я бы неизбежно где-нибудь ошибся. Единственное, что в моих силах — это рассказать историю, которую я сам считаю лучшим вариантом. Если у кого-то с этим проблемы, мне нечего добавить.
Вопреки разногласиям среди фанатов, выбранная режиссером стратегия доказывает свою эффективность: картина уже продемонстрировала лучший результат на CinemaScore в истории франшизы (B+). Согласно прогнозам аналитиков, картина претендует на второй по величине стартовый уикенд среди хорроров текущего года, уступая по темпам сборов лишь абсолютному хиту «Закулисье реальности».
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0