Для 007 First Light вышел хотфикс: исправлены вылеты с трассировкой пути, разработчики готовят новые улучшения

Студия IO Interactive выпустила первый хотфикс после недавнего обновления с поддержкой трассировки пути для 007 First Light. Разработчики признали, что несмотря на положительные отзывы о качестве графики, часть игроков столкнулась с проблемами производительности. Сейчас команда совместно с NVIDIA расследует причины падения FPS и работает над дальнейшей оптимизацией.
По словам авторов, это лишь первый шаг — дополнительные исправления и улучшения производительности выйдут в ближайшие недели.
В обновлении устранён ряд критических ошибок, связанных с трассировкой пути:
- исправлены некорректные тени от пламени разбившегося вертолёта в главе 1;
- устранены несколько GPU-вылетов и зависаний во время вступительной поездки, автомобильной погони и перестрелки на заброшенном аэродроме в главе 3;
- исправлены вылеты при входе на полётную палубу и проблемы с освещением в комнате Valhalla в главе 6;
- устранена ошибка, из-за которой стены комнаты допросов становились полностью чёрными;
- исправлены вылеты во вступительной кат-сцене и при выходе в главное меню в главе 9.
Вместе с обновлением трассировки пути игра получила поддержку AMD FSR Upscaling 4.1. Владельцы видеокарт Radeon RX 7000 и RX 9000 (архитектуры RDNA 3 и RDNA 4) автоматически используют FSR 4.1 при выборе технологии масштабирования AMD, тогда как на остальных GPU игра переключается на FSR 3.1.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0