Японский хоррор-экшен Shadow Mate выйдет в декабре 2026 года после череды переносов

Японская независимая студия SpringGuild,Inc. определилась с окончательным графиком релиза своего приключенческого экшен-хоррора Shadow Mate. Разработчики подтвердили полноценный показ проекта на грядущей выставке Tokyo Game Show 2026 с 17 по 21 сентября 2026 года, где посетителям предложат свежую игровую сборку. Сразу после этого авторы собираются выпустить публичную демоверсию в цифровом сервисе Steam, в октябре отправить игру на фестиваль Steam Next Fest, а ноябрь полностью посвятить устранению багов и полировке. Финальный релиз проекта теперь запланирован на декабрь 2026 года.
Производственный цикл тайтла оказался заметно дольше первоначальных обещаний авторов. Студия запустила разработку на движке Unreal Engine 5 еще в 2023 году и первое время твердо рассчитывала отправить проект на прилавки до конца 2024 года. Затем релиз плавно сместился на 2025 год, а теперь выход и вовсе сдвинули на конец 2026 года. Столь затянувшуюся разработку создатели связывают с переработкой боевой системы, внедрением продвинутой симуляции движений через физический плагин KawaiiPhysics и созданием новых мрачных локаций.
Сюжет игры строится вокруг девушки по имени Синтия, которая приходит в сознание в глубинах разрушенного секретного исследовательского комплекса. Внутри ее тела поселился смертоносный паразит по имени Белиал, созданный учеными в ходе запретных биологических экспериментов и принявший форму крылатого черного дракона с весьма скверным характером. Ради побега из комплекса героине приходится объединить силы с симбиотом, пробираясь сквозь толпы обезумевших исследователей и гротескных мутантов, попутно взаимодействуя с дружелюбным лаборантом Арком и загадочной девочкой по имени Мелт, обладающей необъяснимыми способностями.
Игровой процесс сочетает исследование заброшенных лабораторий в духе классических сурвайвал-хорроров и сражения с мутантами, известными как теневые гули. Ключевой особенностью механики стало слияние Синтии с ее внутренним драконом. При активации особых способностей девушка трансформируется в боевую гибридную драконью форму, получая возможность наносить мощные удары в ближнем бою и буквально разрывать монстров посреди узких коридоров заброшенного бункера.
К визуальному стилю и саундтреку авторы привлекли сразу несколько сторонних японских авторов. Дизайн персонажей и чудовищ разработал художник под псевдонимом Aoi, а промо-иллюстрации подготовили сетевые художники makoron и Matcha Ramune. За мрачную атмосферу и звуковой дизайн отвечают композитор mizuchi.x и музыкальная группа yourmythos, чьи композиции призваны подчеркнуть контраст между хрупкой анимешной героиней и гнетущим окружением разрушенного исследовательского центра.
Несмотря на преодоление отметки в 16 000 добавлений в списки желаемого в Steam, разработчики пока не планируют добавлять поддержку русского языка, ограничившись лишь японской, английской и китайской локализациями. Для запуска игры на ПК потребуется 64-битная Windows 10, процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580, поддержка DirectX 12 и 30 ГБ свободного места на накопителе, причем сами разработчики настоятельно советуют проходить проект строго на геймпаде.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0