Опыт ветерана BioWare поможет перенести ДНК классических ролевых игр в новую систему караванов Diablo 5

Нарративный директор грядущей Diablo 5 Дженнифер Хеплер, известная своей многолетней работой в студии BioWare над сценариями трилогии Dragon Age, рассказала о фундаментальном изменении структуры новой части экшен-RPG. На специальной панели в рамках выставки BlizzCon 2026 разработчики объявили, что в пятой части полностью откажутся от традиционных статичных городов и безопасных зон Санктуария. Главным нововведением станет движущийся караван выживших союзников, который будет непрерывно следовать за главным героем по выжженным землям и служить его основной мобильной базой.
По словам Хеплер, именно система кочующих караванов привносит узнаваемые геймплейные элементы партийных ролевых игр в привычную формулу динамичного экшена. Передвижной лагерь станет аналогом стоянок из Baldur's Gate или Dragon Age, где пользователи смогут перевести дух, заняться ремеслом и пообщаться со своими последователями. Разработчики стремятся сделать так, чтобы окружающие протагониста беженцы обладали собственными выразительными характерами, уникальным прошлым, личными мотивами и глубокими историями, раскрывающимися по мере прохождения.
Караван переносит некоторые из лучших элементов традиционных ролевых игр в экшен-формат Diablo, предлагая вам аналог лагеря из Baldur's Gate или Dragon Age, где можно взаимодействовать со своими спутниками, — рассказывает нарративный директор Дженнифер Хеплер. — Они не станут полноценными напарниками уровня Dragon Age, которым вы прокачиваете навыки или выбираете одежду, но это будут личности со своими характерами, к которым хочется возвращаться.
Сюжетная завязка проекта перенесёт игроков на 100 лет вперёд после финала четвёртой части, в мрачный период, когда Владыка Ужаса уже полностью захватил власть над западным континентом Санктуария. Набираемый по пути отряд будет формироваться из обычных уцелевших одиночек, а не из представителей глобальных фракций. Первыми анонсированными членами кочующей группы стали бывшая сестра Незримого Ока и алчный гоблин, потерявший смысл жизни в мире, где жадность больше не имеет значения.
Релиз проекта от Blizzard запланирован на весну 2029 года.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0