Under Mythos - создатели LUNAR и GRANDIA готовят JRPG, где уютная гостиница соседствует с безумием

Токийская студия KADATH, основанная продюсером Ёити Миядзи, представила свой первый проект — Under Mythos. Это JRPG в стиле мрачного фэнтези, которая сочетает управление гостиницей с горячими источниками, исследование подземелий и динамичные сражения. Игра выйдет на Switch и PC в Steam в 2028 году.
В центре истории окажется одинокий кот, попавший в другой мир в поисках своей Матери. Там он обнаруживает загадочную гостиницу с горячими источниками, куда местные жители приезжают отдохнуть. Герой решает устроиться туда на работу в надежде однажды найти Мать и начинает вести спокойную жизнь, заботясь о постояльцах.
Однако идиллия постепенно рушится. Неизвестное беспокойство проникает в повседневную жизнь, а привычный мир начинает меняться и погружаться в безумие. Контраст между уютной гостиницей и опасными подземельями станет одной из главных особенностей Under Mythos.
Чтобы поддерживать гостиницу и обслуживать её гостей, игрокам придётся отправляться в экспедиции за едой и ресурсами. В подземельях герои столкнутся с существами, подвергшимися странным трансформациям, и сразятся с ними в динамичных боях. Собранные припасы и награды затем можно использовать для развития гостиницы.
Расширение гостиницы будет открывать новые встречи и возможности, которые, в свою очередь, позволят отправляться в новые экспедиции. Таким образом, спокойная часть игры и исследование подземелий будут напрямую связаны между собой.
Над проектом работает команда с заметным опытом в японских RPG. Графикой занимается Ацуко Нисида, известная работой над дизайном покемонов, сценарий пишет Такуми Миядзима, автор Tales of the Abyss, а музыку создаёт Нориюки Ивадаре, композитор GRANDIA, LUNAR и Ace Attorney. Продюсером выступает Ёити Миядзи, ранее работавший над LUNAR и GRANDIA.
Сейчас KADATH готовит вертикальный срез, который должен показать запланированный уровень визуального и звукового оформления, а также основные механики Under Mythos. Студия ищет партнёров для работы над этой демонстрационной версией и дальнейшей разработкой игры.
Судя по концепции, Under Mythos делает ставку на необычный контраст: место, созданное для отдыха и уюта, постепенно становится отправной точкой для путешествия в мир, где привычная реальность всё сильнее искажается. Именно сочетание этих противоположностей должно стать отличительной чертой новой JRPG.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0