Cinder City будет игрой с моделью "купи и играй" и поддержкой в стиле "живого сервиса" после запуска

Разработчик BigFire Games раскрыл больше подробностей о своем грядущем MMO-шутере Cinder City. В интервью WCCFTech директор по операциям издателя NC America, Даниэль Лафуэнте, подтвердил, что игра не будет бесплатной. Вместо этого она будет использовать модель «купи и играй», а будущий доход будет дополняться наличием внутриигрового магазина, продающего косметические предметы и боевые пропуски.
Далее в интервью Лафуэнте спросили о планах на дополнения после запуска. В ответ директор по операциям отметил, что Cinder City получит множество обновлений контента после запуска, поскольку BigFire Games стремится к подходу «игра как сервис». Однако будут ли дополнения, пока неизвестно, поскольку студия в настоящее время сосредоточена на запуске шутера.
Это будет игра-сервис, поэтому будут выходить обновления с новыми сюжетными линиями, новыми миссиями и новыми кооперативными подземельями. Типичные ожидания от сервиса — добавление контента со временем. Именно поэтому у нас будут боевые пропуски/ Мы пока не говорили о дополнениях. Сначала мы сосредоточены на запуске.
Поскольку это многопользовательская игра, Лафуэнте также спросили о том, будет ли Cinder City поддерживать кроссплатформенный многопользовательский режим между ПК и консолями. Он отметил, что игра выйдет только на ПК на старте, а релиз на консолях запланирован на более поздний срок. В связи с этим вопрос о кроссплее остаётся нерешённым, и более конкретные планы будут разработаны по мере приближения к релизу Cinder City.
Сейчас это ещё не решено. На момент запуска игра будет доступна только на ПК, а на консолях — позже, поэтому мы пока ждём решения по мере продвижения проекта.
В прошлом месяце Cinder City завершила пре-альфа-тестирование, которое, как отметил Лафуэнте, получило множество положительных отзывов. BigFire Games планирует провести больше игровых тестов в будущем в различных регионах ЕС, Латинской Америки и Азии. Более подробная информация об этом MMO-шутере, вероятно, будет раскрыта по мере приближения к следующему крупному альфа-тестированию игры в четвёртом квартале 2026 года.
Cinder City, первоначально разрабатывавшаяся под рабочим названием Project LLL, была официально представлена в августе 2025 года. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и запланирована к релизу во второй половине 2026 года. Однако компания пока не подтвердила официальную дату выхода игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0