Сюжет психологического хоррора Project Looking Glass оказался основан на жестоких экспериментах ЦРУ

Одиночный разработчик Morph раскрыл мрачную подоплеку сюжета своего психологического хоррора Project Looking Glass во время интервью для канала Behind the Horror. Проект вышел на площадке Steam в августе 2026 года и на первый взгляд казался сюрреалистическим симулятором блуждания по кошмарам, однако за визуальными помехами скрывалась леденящая история о правительственных преступлениях времен холодной войны.
Создатель игры объяснил, что фундаментом для вымышленной исследовательской программы послужили реальные рассекреченные архивы американских спецслужб. В 1950-е и 1960-е годы военные ведомства совместно с исследователями из Института Монро действительно запустили секретную инициативу Project Gateway. Разведка всерьез рассчитывала освоить технику астральной проекции и синхронизации мозговых полушарий, чтобы шпионы могли во сне покидать физические тела и незаметно подслушивать разговоры советского руководства.
В сценарии Project Looking Glass эти околонаучные опыты получили предельно жестокое сюжетное развитие. В центре событий находится женщина, фигурирующая в лабораторных отчетах 1963 года как Объект 7. По словам разработчика, правительственные кураторы намеренно организовали убийство ее маленького ребенка, поскольку запредельное душевное страдание рассматривалось экспериментаторами как идеальный высокочастотный проводник для выхода человеческого сознания в астрал.
Спецслужбы цинично манипулировали родительским горем, пообещав безутешной матери возможность снова встретиться с погибшей дочерью по ту сторону реальности. В сеансах связи через электронно-лучевые мониторы принимал участие и супруг героини, проходивший в документах как Объект 12. Мужчина не выдержал колоссального психологического давления и покончил с собой прямо в испытательном комплексе, пополнив список сопутствующих потерь программы.
Постепенно героиня раскрывает факт чудовищного обмана и понимает, что ее материнскую трагедию использовали исключительно в качестве шпионского инструмента. Регулярно появляющийся в игре горящий дом олицетворяет решимость женщины сжечь все улики правительственного заговора перед тем, как окончательно разорвать связь с искалеченным телом и уйти в небытие.
На создание атмосферного ретро-триллера у автора ушло около 8 месяцев разработки в одиночку на движке Unity. Прохождение сюжетной линии Project Looking Glass занимает порядка 3 часов, а сама игра доступна пользователям сервиса Steam, где проект сохраняет 100% положительных отзывов.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0