Студия XLGAMES объявила о проведении первого закрытого сетевого тестирования ArcheAge Chronicles в Steam

Студия XLGAMES официально анонсировала проведение первого закрытого сетевого тестирования ролевой игры ArcheAge Chronicles на площадке Steam. Главной задачей предстоящего мероприятия разработчики обозначили всестороннюю проверку серверной инфраструктуры и оценку устойчивости сетевого кода при возникновении критических пиковых нагрузок.
Ключевой деталью анонса стало жесткое географическое ограничение, моментально отсекающее большую часть мирового сообщества. К участию в стресс-тесте студия допустит исключительно владельцев учетных записей Steam, физически находящихся на территории США и Канады. Пользователи из Европы, Азии и других регионов опробовать новинку на данном этапе не смогут.
Временные рамки проведения испытаний разработчики сделали максимально сжатыми. Тестирование стартует 12 сентября в 19:00 и завершится 13 сентября в 01:00 по североамериканскому восточному времени EDT. Таким образом, весь период проверки серверов займет ровно 6 часов, в течение которых авторы рассчитывают получить необходимые телеметрические данные.
Для подачи заявки пользователям из допущенных регионов необходимо воспользоваться кнопкой запроса доступа на странице игры в Steam. Разработчики отдельно подчеркнули, что факт отправки запроса не дает стопроцентной гарантии участия, поскольку распределение приглашений произойдет случайным образом в формате лотереи. Для отобранных игроков авторы предоставят возможность предварительной загрузки игрового клиента до открытия серверов.
Доступный в рамках сессии контент подвергнется серьезным ограничениям. Игрокам позволят изучить лишь ранние локации и базовый срез механик начального этапа прохождения. Подавляющая часть запланированных высокоуровневых зон, сюжетных заданий и комплексных механик останется заблокированной на все время тестирования.
Авторы также прямо предупредили участников о сыром техническом состоянии ранней версии, наличии багов и возможных проблемах со стабильностью клиента. В связи с этим создатели проекта обратились к аудитории с призывом по возможности полностью воздержаться от проведения прямых трансляций игрового процесса. Если же трансляция все же состоится, разработчики потребовали обязательно уведомить зрителей о том, что показ демонстрирует исключительно ранний стресс-тест серверов.
Собранные во время короткой тестовой сессии данные и отзывы игроков студия планирует использовать для оптимизации сетевой части проекта перед переходом к следующим этапам проверок.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0