The Blood of Dawnwalker стартовала в Steam с солидным онлайном и смешанными отзывами игроков

Дебютная экшен-RPG The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt Red, вышла в Steam и на других платформах. По данным SteamDB, пиковый онлайн в первые часы после старта составил около 44382 одновременных игроков. Это хороший показатель для новой IP в жанре темного фэнтези-RPG.
Однако с отзывами оказалось не все так гладко. На момент публикации рейтинг игры в Steam находится на отметке около 64% положительных отзывов со статусом "смешанные" (676 обзоров). Пользователи разделились на два лагеря: одни восхищаются нарративом и атмосферой, другие критикуют техническое состояние проекта.
Те, кто оставил положительные отзывы, в первую очередь хвалят нарративную составляющую. Сюжет, атмосфера и проработка мира явно отсылают к наследию "Ведьмака 3". Пользователи отмечают харизматичных персонажей, особенно антагониста по имени Бренцис, который, по словам игроков, "крадет каждую сцену, в которой появляется". Английская озвучка признана приятной, а музыкальный ряд, по мнению многих, настолько близок к саундтреку "Ведьмака 3", что создает почти ностальгическое ощущение. Сама идея временных ограничений в диалогах и квестах, хоть и вызвала споры, но части аудитории зашла - она заставляет взвешивать каждое решение и управлять своим временем, что добавляет ролевой игре дополнительный слой стратегии.
С другой стороны, негативные отзывы бьют по самому болезненному месту проекта - техническому состоянию. Игроки сообщают о катастрофических падениях частоты кадров даже на самом топовом железе. При этом графика, по мнению многих, не оправдывает таких высоких системных требований - некоторые сравнивают визуал с "Ведьмаком 2", что звучит как довольно жесткий приговор для проекта 2026 года. Катсцены и вовсе заблокированы на 30 кадрах в секунду, что в сочетании с общими проблемами производительности создает крайне дискомфортное впечатление. Даже с использованием DLSS и генерации кадров игроки жалуются на "плавающую" картинку, которая не дает стабильного ощущения.
Не менее острой оказалась критика боевой системы. Механика с привязкой атак к направлениям движения напоминает управление танком - в третьем лице это вызывает постоянный дискомфорт, особенно на геймпаде. Использование навыков через меню-колесо тоже раскритиковали - в "Ведьмаке 3", с которым сравнивают игру, эта система была реализована удобнее и не тормозила бой.
Ценовая политика тоже под огнем - 70 евро за сырой проект считают завышенной ценой, называя справедливым ценником 50 евро, а саму игру характеризуют как категорию АА или даже B, но не AAA. Отсутствие русского языка стало серьезным барьером для русскоязычных игроков из-за огромных объёмов текста и диалогов.
Впрочем, многие признают у игры огромный потенциал: сюжет интригует, мир хочется исследовать, а идея временных ограничений при правильной балансировке могла бы стать свежим словом в жанре. Разработчики пообещали заняться исправлением багов и оптимизацией, но пока The Blood of Dawnwalker остается классическим примером проекта, вышедшего слишком рано. Большинство игроков пока советуют отложить покупку.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0