Alien Deathstorm станет более динамичной игрой Rebellion с процедурными боями и элементами песочницы

Rebellion Developments представила новые подробности Alien Deathstorm — напряжённого экшена с видом от первого лица, который заметно отличается от более методичной Atomfall. Во время Xbox @ Gamescom разработчики показали новые фрагменты игрового процесса и подтвердили, что игра выйдет весной 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Игрокам предстоит взять на себя роль инженера, оказавшегося в центре смертельно опасной катастрофы. Окружение будет постоянно разрушаться, а одним из наиболее опасных участков станет ядерный реактор, которому угрожает расплавление. Для решения технических проблем герой сможет использовать Сквайра — систему, позволяющую диагностировать и анализировать неисправности. По словам разработчиков, здесь используются некоторые идеи из песочницы Atomfall.
В борьбе с инопланетянами пригодится знакомый поклонникам Alien датчик движения. Однако его показания могут искажаться, поэтому полностью полагаться на прибор не получится. Дополнительное разнообразие обеспечат процедурно генерируемые столкновения, а интенсивность хоррор-сцен будет зависеть от действий игрока.
Арсенал начнётся с пистолета, но позднее расширится за счёт пистолета-пулемёта и дробовика. Оружие можно улучшать и модифицировать с помощью чертежей и деталей для создания новых насадок. Особенно полезным дробовик окажется в ближнем бою, когда противники подберутся слишком близко.
Alien Deathstorm выглядит как более ориентированный на экшен проект Rebellion, при этом разработчики сохраняют элементы исследования и взаимодействия с окружением. Насколько удачным окажется это сочетание, станет понятно после релиза весной 2027 года.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0