Управление десятками жителей станет проще: Soulmask получает переработанный интерфейс и систему приоритетов работ

CampFire Studio продолжает реализацию 90-дневного плана переработки симулятора выживания Soulmask. Августовское обновление, которое станет ключевым этапом этой программы, сфокусировано на двух самых болезненных для игроков аспектах: управлении большим племенем и навигации по разросшемуся интерфейсу.
За июнь и июль разработчики поэтапно устраняли проблемы, которые годами раздражали сообщество. Племенные жители наконец-то перестали бесконечно бегать между сундуками — их ИИ стал заметно рациональнее. Мировые порталы теперь полноценно соединяют Золотые пески и Туманный лес, позволяя свободно перемещаться между двумя крупнейшими биомами.
Строительство также упростили: при использовании строительного молота ресурсы расходуются напрямую из инвентаря и складов лагеря, избавляя от необходимости вручную таскать материалы к стройплощадке. Переработаны анимации атак, прыжков, уклонений, оглушения и получения ударов — боевая механика стала более отзывчивой. Для боссов скорректировали время выхода из боя и скорость восстановления здоровья, сделав сражения более честными. HUD начали приводить в порядок с отображения состояний персонажа, подсказок по заданиям и управления.
Главная проблема, которую разработчики решили в августе, — это хаос в управлении большим поселением. Раньше нажатие Esc открывало сразу множество разделов: персонаж, Маска, создание предметов, технологии и управление племенем — всё в одной куче. Теперь содержимое перенесут в двухуровневое меню, вызываемое через Tab: на первом уровне — общие категории, на втором — конкретные страницы. Старый экран Esc превратится в компактное функциональное меню. Разработчики называют этот редизайн «комнатной уборкой»: «вещи не исчезли, они наконец оказались на своих местах».
Самое серьёзное изменение затронуло назначение работы племенным жителям. В крупном поселении игрок управляет десятками персонажей с разными характеристиками, талантами и навыками — и раньше приходилось вручную открывать страницу каждого. Теперь разработчики создали отдельный интерфейс в виде матрицы, где на одном экране видны все жители и доступные профессии.
Можно фильтровать кандидатов по подходящим талантам — например, персонажи с максимальным уровнем владения профессией 100 и выше сразу выделяются среди остальных. Система приоритетов работы теперь связана со складскими запасами лагеря: игрок может указать, какие задачи важнее в конкретный момент. Например, шахтёров можно направить в первую очередь на добычу металла, а опытного повара временно отправить работать на поле, чтобы тот вернулся к приготовлению еды при сокращении запасов.
Тренировочная площадка получила новую функцию: теперь игрок может назначать наставников и учеников, после чего племенные жители смогут осваивать любое мастерство владения оружием. Это кардинально меняет подход к подбору персонала: раньше подходящего бойца приходилось отбраковывать только из-за отсутствия конкретного навыка. Теперь недостающую специализацию можно получить в процессе тренировок.
Ещё одним ключевым нововведением стала способность Gene Recovery (по умолчанию клавиша X). Если управляемый персонаж получает тяжёлое ранение или переходит в состояние при смерти, способность мгновенно восстанавливает всё здоровье. Перезарядка — 60 секунд, но в режиме войны использовать её нельзя.
Разработчики намекнули на гораздо более крупный контент, который появится позже. В глубинах Золотых песков игроков ждут:
- Новый регион — Бушующее Нагорье (Burning Highland) с древними подземельями, священными руинами, пирамидами и летающими островами.
- Новые Маски — «Палач» (Enforcer), «Теневой охотник» (Shadow Hunter) и «Повелитель пустыни» (Desert Overlord).
- Ответы на вопросы — почему мир парит в небесах и какова истинная природа Божества Солнца.
Конкретные детали этой части обновления пока не раскрываются, но уже ясно, что Soulmask продолжает развиваться в сторону более глубокого управления и масштабного лора. Судя по намёкам команды, это лишь начало большого пути.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.






Fikrlar va muhokama0