Yangiliklar21/08/2026

В раннем доступе вышла производственная стратегия Swarmdustry посвященная автоматизации живого Роя

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
В раннем доступе вышла производственная стратегия Swarmdustry посвященная автоматизации живого Роя

Студия Mitchy Studios выпустила в раннем доступе цифрового магазина Steam проект Swarmdustry, предлагающий взглянуть на привычную формулу промышленного симулятора в стиле Factorio с противоположной стороны. Вместо холодных металлических конструкций, конвейерных лент и загрязняющих атмосферу заводов под контроль переходит развивающийся органический Рой из плоти и биомассы. Вся производственная база в игре функционирует как единый живой организм, где распространение биологического крипа неразрывно связано с логистикой и добычей ресурсов на процедурно генерируемой бесконечной карте.

Основными элементами производственных цепочек выступают мутировавшие рабочие особи. Для бесперебойной работы улья требуется выращивать специализированные типы существ: за перемещение грузов и разработку месторождений отвечают особи Movers и Miners, а передачу энергии между органическими шпилями осуществляют светлячки Fireflies, автоматически прокладывающие маршрут по пути наименьшего сопротивления. Процесс возведения гигантских баз облегчается наличием дронов, способных копировать и выстраивать масштабные органические фабрики по готовым чертежам.

Технологический прогресс колонии осуществляется через ветвистое древо генетических кодов в специальной исследовательской камере. По мере разрастания органической паутины активность улья начинает привлекать внимание коренной роботизированной цивилизации планеты, которая высылает волны боевой техники для зачистки зараженных зон. Оборона и ответная экспансия строятся на тактике численного превосходства, где против высокотехнологичных машин выставляются стаи боевых существ Bloodflies и Feastlings.

В техническом плане игра получила многопоточный игровой цикл, способный равномерно распределять нагрузку по ядрам процессора по мере масштабирования базы. Разработчики также с самого начала встроили поддержку модификаций через сервис Steam Workshop, предоставив возможность изменять рецепты, технологии и подключать собственные скрипты, причем созданные модификации работают даже без активного интернет-соединения.

Как сообщили представители студии Mitchy Studios, проект проведет в раннем доступе от 1 до 2 лет ради балансировки и постепенного внедрения запланированных механик. В дорожную карту будущих обновлений уже включены системы транспортировки жидкостей, новые инструменты для строительства мегабаз, улучшенные визуальные эффекты, достижения, а также официальная адаптация управления под геймпады и портативную консоль Steam Deck.

Базовая стоимость Swarmdustry в российском сегменте Steam составляет 1100 рублей, а стартовая скидка 10% снижает цену до 990 рублей. Разработчики сразу обозначили, что ценник вырастет ближе к релизу версии 1.0, однако для предварительного ознакомления в магазине уже представлена бесплатная демоверсия с полной русской локализацией, включающей текст и озвучку.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...