В версии Metal Gear Solid 4 для Switch была удалена отсылка к PS3, но она сохранилась в версии для Xbox

Поклонники Metal Gear Solid 4 обнаружили деталь в официальных материалах Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2: хотя на ПК и Xbox она сохранилась, в версиях для Nintendo Switch консоль PS3, которая явно появлялась в сценах внутри самолёта Номад, была удалена и заменена фигурками GA-KO. Изменение незначительное, но поднимает вопрос о судьбе одного из самых известных разрушений «четвёртой стены» в истории франшизы.
Открытие было сделано пользователями Reddit, которые изучили страницы официального руководства к Master Collection Volume 2, доступного на сайте Konami. На скриншоте меню паузы игры можно увидеть прямую трансляцию действий Санни в Номаде. В версиях сборника для PlayStation, ПК и Xbox в некоторых сценах на столе появляется PS3. В версиях для Switch и Switch 2 консоль исчезла, и её заменили фигурки GA-KO.
Само по себе это визуальное изменение ничего не подтверждает о судьбе речи Отакона, но это явное свидетельство того, что Konami готова адаптировать элементы игры под платформу. Примечательно, что, похоже, только Nintendo была бы против демонстрации консоли конкурента в игре, поскольку она осталась на Xbox.
PlayStation
Xbox
Switch
Долгое время игра считалась практически неиграбельной: она разрабатывалась специально для архитектуры PS3, и эта зависимость была настолько глубокой, что Konami и Хидео Кодзима даже использовали её как внутреннюю шутку.
В одной из культовых сцен персонаж Отакон разрушает «четвёртую стену», ссылаясь на знаменитую необходимость смены дисков в первой Metal Gear Solid, но с комическим подтекстом, соответствующим аппаратному обеспечению того времени: «Ой, подождите! Мы же на PlayStation 3! Это Blu-ray диск. Его не нужно менять». Теперь, когда Metal Gear Solid 4 наконец-то перестаёт быть эксклюзивом для PS3, фанаты задаются вопросом, как разработчики адаптируют эту сцену для других платформ.
В сообществе существуют теории, от самых простых до самых сложных решений. Одно из предложений — обобщить фразу до чего-то вроде «мы играем на современной консоли», не указывая на конкретную платформу. Другой, более проработанный вариант — это динамическая адаптация диалогов Konami в зависимости от платформы, на которой запущена игра.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0