Создатель Escape from Tarkov назвал игру "тренировкой" перед своим новым хардкорным шутером

Глава Battlestate Games и основатель студии Rant Gaming Никита Буянов заявил, что Escape from Tarkov была лишь подготовкой перед его следующим масштабным проектом — Fragmentary Order.
Разработчик продолжает делиться подробностями нового научно-фантастического шутера и недавно сделал громкое заявление в социальных сетях. По словам Буянова, почти десять лет работы над Тарковым были для него своеобразной тренировкой перед созданием игры нового уровня.
«Fragmentary Order — это то, что я называю испытанием следующего уровня. Всё, что было раньше, все эти годы — это была подготовка», — написал разработчик.
Под словами «всё, что было раньше» Буянов подразумевает в первую очередь Escape from Tarkov — один из самых известных и хардкорных extraction-шутеров последних лет. Игра находилась в разработке почти десятилетие и только недавно достигла версии 1.0, но продолжает получать обновления.
При этом Fragmentary Order станет совершенно другим проектом. В отличие от Таркова, новая игра будет построена вокруг научной фантастики, сложного мира и более масштабной концепции. Разработчики описывают её как максимально реалистичный хардкорный шутер с элементами extraction-жанра.
События игры развернутся в недалёком будущем, где игрокам предстоит исследовать разрушенные территории, сталкиваться с различными фракциями и раскрывать историю мира. Концепция проекта также включает идею дистанционного управления персонажем в опасных и заброшенных локациях.
Буянов ранее отмечал, что Fragmentary Order станет самым амбициозным проектом в его карьере. Теперь разработчик прямо заявляет, что опыт создания Escape from Tarkov был лишь фундаментом для новой игры, которая должна вывести его идеи на совершенно другой уровень.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0