В Marvel's Wolverine появится опция для тех, кто не переносит кровь, которая позволит "скрыть жестокие сцены"

В Marvel's Wolverine, грядущей игре от Insomniac Games для PS5, появится опция специальных возможностей, которая позволит игрокам полностью отключить кровь и графическое насилие в игре. Эту новость подтвердили сами разработчики, подробно рассказав о технических аспектах и философии, лежащей в основе этой функции.
Креативный директор Маркус Смит продемонстрировал доступные настройки перед пресс-показом.
Да, это невероятно кроваво. Но мы также понимаем, что не у всех одинаковая чувствительность к крови. Поэтому у нас есть настройки, где вы можете отключить кровь, графическое насилие и расчленение. Кроме того, есть возможность отключить нецензурную лексику в диалогах для тех, кто хочет получить более подходящий по возрасту опыт.
Маркус Смит показал два скриншота врага, поражённого когтями Логана: на первом солдат весь в крови, из ран сочится кровь; на втором сцена идентична по композиции и эмоциональной глубине, но полностью без красного элемента. Результат, по словам автора, не выглядит как импровизированный монтаж; изображение создаёт впечатление игры, которая с самого начала разрабатывалась с учётом более мягкого возрастного рейтинга.
Внедрение этой системы было непростым делом. Главный технический директор Майк Фицджеральд подробно рассказал о сложности системы.
То, как это влияет на персонажей — это одно. То, как это влияет на окружение — это другое. То, как кровь разлетается по персонажам — это ещё одно. Во многих кинематографических сценах кровь нарисована индивидуально, независимо от того, как кто-то тщательно нарисовал персонажа или объект. Выявление всех этих моментов и их правильная интеграция в систему доступности потребовали много работы, усилий и тестирования.
Ещё один поднятый вопрос касался кат-сцен с экстремальным содержанием, таких как обезглавливание или моменты, когда Росомаха изрешечён пулями до костей. В этих случаях игра просто размывает/размывает сцену для тех, у кого включена эта опция. «Мы не хотим никого удивлять, когда они подумают, что игра выключена», — сказал Фицджеральд, признавая, что люди с настоящими фобиями «сильно реагируют на подобный контент».
Естественно возникает вопрос: не уменьшает ли отказ от кровавых сцен индивидуальность игры? Смит отвечает прямо:
Тон этой игры немного мрачнее, более зрелый, чем в последних играх Insomniac, и причина в том, что нам нужно оставаться верными этим персонажам. Они прожили долгую и сложную жизнь, и единственный способ достоверно представить их — это делать это, не отрывая взгляда.
Старший руководитель проекта Джесс Райнер-Рид дополняет видение команды важным уточнением относительно персонажа.
Росомаха — жестокий персонаж. Это часть его ДНК. Рейтинг — только для взрослых (18+) из-за затронутых тем и, как вы упомянули, насилия, но Логан никогда не прославляет насилие. Он не убивает людей ради удовольствия. Он делает это, потому что попал в сложную ситуацию. Ему нужно защитить тех, кто не может защитить себя. Ему нужно бороться с несправедливостью.
Игра Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PS5.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0