Инди-игра про ремонт старых консолей ReStory окупилась за 12 часов и заработала 3 миллиона долларов за несколько дней

Небольшой уютный симулятор ReStory неожиданно стал одним из самых успешных инди-релизов августа. Игра о ремонте старой электроники в Токио середины 2000-х уже через 12 часов после выхода полностью окупила свой бюджет, а спустя несколько дней принесла разработчикам около $3 миллионов.
В ReStory игрок управляет магазином электроники, где нужно чинить старые приставки, камеры и другие устройства для необычных клиентов. Главная идея проекта строится на ностальгии по эпохе PlayStation 1, когда вместо известных брендов здесь встречаются вымышленные аналоги вроде «Nony PlayMachines» и «Mapple Mypods».
По словам главы издателя tinyBuild Алекса Ничипорчика, уже на следующий день после релиза игра заработала более $1 миллиона и продалась тиражом почти 80 тысяч копий. К 10 августа продажи достигли отметки в $3 миллиона.
Успех игры подтверждают и отзывы игроков. В Steam ReStory получила статус «крайне положительные» — около 96% пользователей оценили проект положительно.
Перед выходом у игры были и спорные моменты: некоторые игроки обвиняли разработчиков в использовании ИИ для создания отдельных изображений в трейлерах. Авторы ReStory эти обвинения отвергли, заявив, что все игровые материалы созданы их собственной командой художников без применения генеративного ИИ.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0