BeamNG.drive получит поддержку DLSS и FSR после масштабной переработки графики

BeamNG.drive получит поддержку NVIDIA DLSS и AMD FSR. Разработчик BeamNG Панос Карабелас подтвердил, что оба апскейлера «скоро появятся», хотя он не раскрыл, какие версии будут поддерживаться и когда выйдет обновление.
Это запрашивалось игроками годами. Разработчики BeamNG обсуждали временные апскейлеры ещё в 2023 году, когда объяснили, что рендереру сначала нужны корректные данные о движении для таких объектов, как деревья, трава и анимированная геометрия. Игроки продолжали запрашивать DLSS и FSR в последующих обсуждениях обновлений.
Анонс состоялся вскоре после выхода BeamNG.drive 0.39, который принёс игре самое масштабное графическое обновление на данный момент. DirectX 12 теперь является рендерером по умолчанию в Windows, а DirectX 11 был перенесён в устаревший резервный вариант. Обновление также добавило улучшенную поддержку Vulkan, вывод HDR, кластерное затенение, переработанные тени, GTAO и новую систему тонального отображения.
BeamNG также представила физически корректное затухание света, объёмные облака, новую модель неба и автоматическую экспозицию. Эти изменения требуют затрат на графический процессор. Разработчики предупредили, что скачок в качестве графики в версии 0.39 может снизить частоту кадров, и предложили при необходимости снизить настройки графики.
DLSS и FSR должны дать игрокам ещё один способ «восстановить» производительность без простого снижения настроек графики или разрешения вывода. Учитывая более высокие требования к графическому процессору, появившиеся после недавнего графического обновления, их добавление может быть скорее необходимостью, чем дополнительной функцией.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0