Разработчик DOOM Крис Хейс обвинил Xbox в уничтожении студии id Software и тотальном непонимании игр

Ветеран студии id Software Крис Хейс открыто выступил против руководства Microsoft. Программист, который отдал студии больше 15 лет жизни, возмутился массовыми сокращениями в команде. В свежем интервью для подкаста Well Played он заявил, что боссы Xbox уволили слишком много важных специалистов. Из-за этого делать новые крутые боевики уровня DOOM теперь будет практически нереально, а все обещания руководства — это лишь пустые слова для успокоения фанатов.
Трудно делать игру AAA-класса, подобную тем, что мы создавали раньше, с половиной команды. Под словом "трудно" я имею в виду "невозможно". Тяжело делать игру, когда целые необходимые вам департаменты просто выпотрошены. Целые дисциплины исчезли. Поэтому все эти заверения в том, что мы остались прежней id и продолжим делать то же самое — ну, во-первых, мы не та же id. Мы половина прежней id. Они в корне не понимают искусства. Они не понимают игр.
Хейс не верит заявлениям топ-менеджеров Xbox о том, что урезанный штат сможет выпускать хиты прежнего качества. Руководство пытается сравнивать нынешнюю команду с той, что делала DOOM в 2016 году.
Однако программист объяснил, что технологии сильно изменились, и работать вполовину прежних сил невозможно. Напомним, что во время июльских увольнений Microsoft сократила около 136 сотрудников id Software, сильно ударив по команде создателей движка id Tech.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0