Бывший ведущий дизайнер Escape from Tarkov рассказал о новой игре с уникальной механикой

Бывший ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov Жан Тюлегенов рассказал, почему спустя почти девять лет работы в Battlestate Games покинул студию. Сейчас он занимает должность креативного директора в Nomion Games и работает над новым шутером Rush is Real.
По словам Тюлегенова, после выхода Tarkov в версии 1.0 проект достиг полноценного состояния. Игра продолжит получать обновления и улучшения, однако её основная концепция уже сформирована.
«Я хочу создавать новое. После десяти лет разработки Escape from Tarkov наконец вышла в релиз. Дальше будут обновления и исправления, но концептуально нового там уже не сделать. Просто заниматься предсказуемыми задачами — не для меня».
Теперь разработчик хочет сосредоточиться на идеях, которые могут изменить подход к созданию современных игр.
Тюлегенов рассказал, что идея Rush is Real появилась у него ещё во время работы над Тарковым. Реализовать её внутри существующего проекта было невозможно, поэтому команда решила создать отдельную студию и новую игру.
Главной особенностью Rush is Real должна стать уникальная система мотивации игроков — механика, которой, по словам разработчика, раньше не было в других играх. Её планируют объединить с привычными элементами шутеров: стрельбой, развитием персонажа и соревновательным геймплеем.
Пока Nomion Games не раскрывает подробностей проекта, однако Тюлегенов обещает игру с совершенно новым подходом к тому, почему игроки возвращаются в виртуальный мир снова и снова.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0