Yangiliklar05/08/2026

Крис Авеллон утверждает, что новая игра Fallout под руководством Джоша Сойера имеет потенциал стать "потрясающей"

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
Крис Авеллон утверждает, что новая игра Fallout под руководством Джоша Сойера имеет потенциал стать "потрясающей"

Возвращение Джоша Сойера к руководству новой игрой Fallout, разрабатываемой Obsidian Entertainment, стало бы хорошей новостью как для студии, так и для Bethesda, и так считают не только игроки. Крис Авеллон, соучредитель и бывший старший дизайнер Obsidian, заявил в подкасте Human Can Opener, что эта перспектива сразу же его взволновала, и даже добавил, что возвращение Джона Гонсалеса, ведущего сценариста Fallout: New Vegas, будет не менее важным для успеха проекта.

Авеллон, работавший над New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 и другими известными проектами Obsidian, не скупился на похвалы в адрес Гонсалеса.

Если Джон Гонсалес вернётся в качестве ведущего сценариста, это будет невероятно. Я не играл ни в одну игру, написанную Джоном, сюжет которой мне бы не понравился. В целом, мне нравится его стиль письма. Я хочу узнать ответы на вопросы, которые он мне задаёт в повествовании. Его возвращение в Obsidian заставит эту игру Fallout засиять.

Джон Гонсалес вернулся в Obsidian в январе 2025 года из Guerrilla Games, где он работал над франшизой Horizon. Сейчас он занимает должность креативного директора в студии.

Авеллон также упомянул Тима Кейна и Леонарда Боярски, двух разработчиков, работавших над оригинальным Fallout и его сиквелом и теперь входящих в команду Obsidian.

Я не могу представить, чтобы их не включили в новую игру Fallout каким-либо образом

С точки зрения стратегии, Авеллон видит очевидные преимущества для обеих сторон. Для Obsidian рассуждения просты:

Я думаю, это будет хорошо для Obsidian, потому что я не знаю, набирала ли популярность их оригинальная интеллектуальная собственность.

Для Bethesda логика столь же убедительна.

У Bethesda хронически долгие сроки разработки всех своих игр; это просто то, как студия всегда работала.

В этом сценарии Obsidian могла бы выступать в роли «спутниковой студии», помогая разделить рабочую нагрузку издателя и ускорить темпы выпуска франшиз.

Аргумент становится ещё более весомым, если вспомнить, что Fallout 4 вышла 11 лет назад, а Fallout 5 все ещё находится в стадии разработки.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...