Yangiliklar04/08/2026

Создатели Stellar Blade защитили ИИ-клип для Blood Rain после критики игроков

Oyinlar 2 daq. o‘qish
0 0
Создатели Stellar Blade защитили ИИ-клип для Blood Rain после критики игроков

Компания Shift Up оказалась в центре споров после выхода рекламного музыкального видео для Stellar Blade: Blood Rain, созданного с использованием искусственного интеллекта. Игроки раскритиковали ролик за неестественный вид и заявили, что такой подход портит образ главной героини.

Разработчики Stellar Blade: BLOOD RAIN выпустили официальный ИИ-клип "Wanna be in LOVE" с поющей Иви

Видео вышло 31 июля и показало Иви, исполняющую песню «Wanna be in Love» в стиле поп-клипа. Однако зрители быстро заметили характерные проблемы ИИ-контента: странные надписи, ошибки в анимации, нестабильную модель персонажа и размытую обработку изображения.

После волны критики глава Shift Up Ким Хён Тхэ решил объяснить позицию студии. Он заявил, что искусственный интеллект не создавал Иви с нуля — основу персонажа разработали художники и моделлеры компании, потратив на её создание больше года, а ИИ лишь использовал готовые материалы для генерации сцен.

«Иви создали наши талантливые художники и моделлеры благодаря большому объёму работы. ИИ не создаёт её самостоятельно, а показывает персонажа на основе дизайна и данных, которые подготовила наша команда», — заявил Ким.

Однако заявление не убедило многих фанатов. Часть игроков считает, что использование ИИ, наоборот, снижает ценность работы художников и может навредить бренду. По их мнению, некачественная генерация способна испортить впечатление от персонажа, над которым команда работала годами.

ИИ клип по новой Stellar Blade вызвал волну хейта

Некоторые поклонники также отметили, что подобные ролики могут создать у аудитории неправильное впечатление о самой игре: даже качественные сцены и дизайн проекта в будущем могут быть ошибочно восприняты как результат работы искусственного интеллекта.

При этом речь идёт только о рекламном музыкальном видео, а не о самой игре Stellar Blade: Blood Rain. Ким Хён Тхэ ранее уже говорил о важности ИИ для игровой индустрии, отмечая, что небольшие студии смогут конкурировать с крупными компаниями благодаря новым технологиям.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...