Создатели Silent Hill Townfall наконец объяснили, почему действие игры происходит в Шотландии

Silent Hill Townfall станет первой частью серии, действие которой перенесёт игроков на шотландское побережье. Во время пресс-конференции директор игры Джон Маккеллан объяснил, почему Screen Burn решили отказаться от культового города Сайлент Хилл и перенести действие в совершенно новое место. Оказывается, это решение продиктовано не только атмосферой, но и подлинностью представленного мира.
На мероприятии в Японии, где журналисты имели возможность поиграть в Silent Hill Townfall, Маккеллана спросили о выборе Шотландии в качестве места действия новой игры Konami в жанре survival horror. Создатель начал свой ответ с шутки.
Если вы когда-нибудь бывали в Шотландии, вы знаете, что там полно монстров и тумана, поэтому нам показалось, что это идеальное место.
Однако мгновение спустя он перешёл к более серьёзному объяснению. Он объяснил, что команда хотела создать город, который казался бы реальным и правдоподобным. По словам разработчиков, игрок должен поверить, что такое место действительно может существовать, и почувствовать эмоциональную связь с его жителями и историей.
Маккеллан подчеркнул, что Screen Burn зародилась в Шотландии, поэтому создание местных сообществ было естественным шагом для студии. Он считает, что воссоздать американский город, в котором создатели никогда не бывали лично, было бы гораздо сложнее.
Режиссёр также добавил, что выбор шотландской локации имеет сюжетное значение и связан с историей игры. Он отказался раскрывать подробности, лишь предположив, что существует множество причин для выбора места действия игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0