Yangiliklar03/08/2026

Создатели Grim Dawn оперативно правят Fangs of Asterkarn с учетом критики игроков

Oyinlar 4 daq. o‘qish
0 0
Создатели Grim Dawn оперативно правят Fangs of Asterkarn с учетом критики игроков

Если вы ищете, где перевести дух между сезонами в Diablo 4 или ожиданием обновлений для Path of Exile 2, советуем заглянуть в Grim Dawn — мрачное ARPG от Crate Entertainment. Не так давно игра получила третье и финальное дополнение Fangs of Asterkarn, и разработчики вовсю отмечают отличный прием у аудитории.

В первом же крупном патче после релиза авторы сразу взялись за полировку: добавили удобную альтернативу для уклонений, приглушили разовый урон у слишком «взрывных» боссов и дали возможность полностью убрать с глаз долой одного из самых бесячих новых врагов.

«Команда в восторге от того, как тепло встретили Fangs of Asterkarn», — пишет ведущий геймдизайнер и комьюнити-менеджер Crate Entertainment Камиль Марчевский. Он отметил, что игра побила собственный рекорд по пиковому онлайну за всю историю (если вынести за скобки давний всплеск во время бесплатных выходных). Это лучше всего показывает, сколько людей ждали повода снова вернуться в Каирн.

Первые мелкие проблемы авторы быстро закрыли хотфиксами, а теперь выпустили более серьезный патч с заметными переработками и правками баланса.

«Главная идея дополнения — дать вам играть так, как удобнее именно вам», — заявил Марчевский.

Следуя этому принципу, разработчики решили пойти навстречу тем, кого местный главный босс скорее раздражал, чем развлекал. Речь про Ужас (The Dread) — опаснейшего хтонического монстра. Он случайным образом появляется на сложности Ascendant (это новый эндгейм-режим из Fangs of Asterkarn). Противник действительно суровый: если ваш билд хотя бы немного не дотягивает до идеала, стычка превратится в долгий и изнурительный бой, вылезти из которого победителем получится далеко не всегда.

В Crate Entertainment признают, что Ужас получился спорным нововведением. Ослаблять характеристики самого монстра разработчики не планируют — их устраивает уровень вызова, но они понимают, насколько утомляют его регулярные и внезапные нападения.

В свежем патче проблему решили просто: теперь вы можете подойти к нужному NPC в Перекрёстке Дьявола или Кернхолде и полностью отключить спавн Ужаса. Действие в любой момент можно отменить. Если же вам, наоборот, по душе такие встряски, на Алтаре Вознесения частоту его появления разрешают даже увеличить.

Заодно авторы пересмотрели баланс боссов в первой половине игры, вернув их параметры ближе к состоянию до патча 1.3.0 — особенно это заметно на низких уровнях. В Crate Entertainment подчеркивают, что противники с высокой пробиваемостью и большим разовым уроном теперь ощущаются куда адекватнее.

Похожие правки достались и противникам из самого дополнения Fangs of Asterkarn. Кроме того, для ряда боссов (включая финального) добавили отдельные Normal- и Elite-версии, баланс которых настраивается независимо от сложностей Ultimate и Ascendant.

Ещё одно полезное изменение касается уклонения: теперь персонаж совершает рывок в сторону курсора, а не туда, куда он повернут лицом. Функция включена по умолчанию, но в настройках управления её можно отключить и вернуть как было. Кроме того, для владельцев больших мониторов добавили опцию «крупного курсора», чтобы указка не терялась в замесах.

Напомним, патч 1.3.0.4 для Grim Dawn вышел 31 июля.

Что думаете о новом дополнении Fangs of Asterkarn? Поделитесь впечатлениями в комментариях!

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...