Yangiliklar29/07/2026

Argonaut Games анонсировала ремастер классического платформера Croc 2: Kingdom of the Gobbos

Oyinlar 3 daq. o‘qish
0 0
Argonaut Games анонсировала ремастер классического платформера Croc 2: Kingdom of the Gobbos

Студия Argonaut Games официально анонсировала Croc 2: Kingdom of the Gobbos - обновленную версию трехмерного платформера 1999 года. Релиз переиздания запланирован на 4 квартал 2026 года для консолей Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, а также для ПК в сервисах Steam и GOG. Проект не только обзаведется улучшенной графикой и удобными техническими доработками, но и вернет оригинальное подзаголовок, использовавшееся еще на этапе разработки оригинала.

Сюжетная линия игры расскажет о путешествии крокодильчика Крока на материк в поисках своих давно потерянных родителей. Однако поиски быстро превращаются в противостояние с застарелым врагом - бароном Данте, которого воскресили вредоносные существа Дантини. Главный герой вынужден отправиться в путешествие через 4 уникальные деревни, спасая похищенных собратьев гоббо и сражаясь с так называемыми Хранителями, в числе которых окажется гигантская кальмарша Совина, одержимая имбирной газировкой.

Игровой процесс сочетает классическую платформерную механику с расширенными возможностями перемещения. Крок сохранил все свои базовые движения вроде удара хвостом и стандартных прыжков, но также научился выполнять тройной прыжок для преодоления сложных препятствий. В рамках 40 уровней игрокам предстоит управлять шахтерскими вагонетками, участвовать в гонках на картах и моторных катерах, летать на дельтаплане и пилотировать небольшой деревянный самолет.

По аналогии с прошлым переизданием первой части, разработчики внедрят в обновленную версию специальный цифровой музей Croc2pedia. В нем фанаты смогут изучить архивные материалы разработки, вырезанный из оригинала контент, ранние концепт-арты, а также интервью с членами оригинальной команды Argonaut Games и авторами ремастера.

Процесс переноса игры на современные платформы оказался сопряжен с серьезными техническими трудности. Как заявил соруководитель Argonaut Games Майк Аркин, мы не скрывали, что если Croc покажет хорошие результаты на рынке, то очевидным следующим проектом станет ремастер Croc 2. Успешное возвращение первой части превзошло ожидания компании, что сделало решение о продолжении простым. Вторая часть создавалась на совершенно другом движке, что поставило перед инженерами свои вызовы при ремастеринге, но предварительная работа по проверке технологий полностью себя оправдала.

Возвращение культовой серии также прокомментировал основатель студии Argonaut Games Джез Сан. По его словам, выпуск Croc 2 всегда входил в планы команды сразу после того, как стало понятно, как тепло аудитория встретила первый ремастер, и авторам приятно видеть очередную главу приключений персонажа на современных устройствах в высоком разрешении.

Оригинальная Croc 2 выходила на консоли PlayStation, а позже была перенесена на ПК и Game Boy Color, собрав в свое время весьма неоднозначные отзывы из-за усложненного управления и специфического поведения камеры. Ремастер первой части Croc: Legend of the Gobbos вышел годом ранее и заложил основу для возрождения всего классического франчайза Argonaut Games.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...