Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 назвали портирование на Nintendo Switch 2 "большой технической задачей"

Несмотря на интерес к выпуску Clair Obscur: Expedition 33 на Nintendo Switch 2, в Sandfall Interactive признают, что перенос игры на новую консоль Nintendo станет серьёзным испытанием.
В интервью Automaton Media соучредитель студии и технический директор Том Гильермин рассказал, что главная сложность связана с ограниченной производительностью Switch 2 по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X.
Это большая техническая задача, потому что мы пытались создать красивую игру, но Switch 2, конечно, не так мощна, как PlayStation или Xbox Series X. Это очень важный фактор, который нам нужно учитывать, особенно учитывая размеры нашей студии.
Креативный директор Гийом Брош подтвердил, что команда заинтересована в выпуске игры на Switch 2, однако пока говорить о каких-либо планах преждевременно. Дополнительные сложности создаёт и Unreal Engine 5. По словам Броша, многие технологии движка пока не поддерживаются на консоли Nintendo, что усложняет процесс адаптации.
В то же время ведущий художник по персонажам и концепт-арту Алан Рейно видит перспективы в новой технологии Lumen Lite, представленной в Unreal Engine 5.8. Это облегчённая версия системы глобального освещения Lumen, рассчитанная на менее производительные устройства.
Сейчас появляются такие функции, как Lumen Lite, которая проще в использовании, чем стандартная Lumen. Но их внедрение требует времени, поэтому нам придётся следить за развитием Unreal Engine и уже потом принимать решение.
На данный момент Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а версия для Nintendo Switch 2 официально не анонсирована. Однако разработчики не исключают её появления в будущем, если смогут решить все технические проблемы.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0