Kingdom Hearts едва не лишила Final Fantasy 10 ключевых разработчиков - рассказал Йосинори Китасэ

Разработка Final Fantasy 10 столкнулась с неожиданной проблемой: часть опытных сотрудников Square Enix была занята созданием первой Kingdom Hearts. Об этом рассказал продюсер Final Fantasy 10 Йосинори Китасэ в интервью к 25-летию культовой RPG.
По словам Китасэ, собрать команду для нового проекта оказалось непросто, поскольку Тэцуя Номура и другие ветераны, ранее работавшие над Final Fantasy 7 и Final Fantasy 8, получили новые роли в Disney-кроссовере Kingdom Hearts.
«Номура и я работали вместе над FF7 и FF8, но затем он был назначен на Kingdom Hearts», — рассказал разработчик. При этом Номура все же участвовал в Final Fantasy 10 как дизайнер персонажей, однако его основное внимание было сосредоточено на новом проекте.
Из-за перераспределения кадров команде Final Fantasy 10 пришлось искать новых специалистов, которые могли бы возглавить направления вроде 3D-графики, анимации, окружения и моделей персонажей. В итоге Square Enix привлекла новых сотрудников и повысила тех, кто уже работал внутри компании.
Несмотря на кадровые сложности, проект сохранил опытных разработчиков, включая арт-директора мира Юсукэ Наору, ранее участвовавшего в создании нескольких частей серии.
В итоге обе игры вышли в один период: Final Fantasy 10 появилась летом 2001 года, а Kingdom Hearts — несколькими месяцами позже, став началом одной из самых известных франшиз Square Enix.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0