"Снова баги и загрузки?": игроки раскритиковали Creation Engine 3 для TES VI и Fallout 5

Несмотря на уверенность Bethesda в своем новом движке Creation Engine 3, часть сообщества встретила эту новость без особого энтузиазма. После недавнего подтверждения, что The Elder Scrolls VI и Fallout 5 создаются именно на нем, в сети разгорелись споры о том, сможет ли студия наконец избавиться от своих давних технических проблем.
В интервью Windows Central глава Bethesda Тодд Говард высоко оценил команду инженеров, назвав ее «невероятной». По его словам, новый движок разрабатывается со времен выхода Starfield и позволяет нескольким командам одновременно работать над крупными проектами, предлагая современные инструменты, улучшенный рендеринг и новые игровые системы.
Однако многие игроки восприняли эти заявления скептически. На Reddit пользователи напомнили, что игры Bethesda годами страдали от большого количества багов, а один из самых популярных комментариев гласит: «Игры снова выйдут в ужасно забагованном состоянии». Другие опасаются, что TES VI и Fallout 5 по-прежнему будут изобиловать загрузочными экранами при входе в здания, что многие считают устаревшим решением для RPG конца 2020-х.
Впрочем, у Creation Engine 3 есть и защитники. Некоторые фанаты отмечают, что именно фирменный движок Bethesda обеспечивает одну из лучших в индустрии поддержек модификаций, а переход на сторонние технологии вроде Unreal Engine мог бы лишить будущие игры этой особенности.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0