Новая коллаборация PUBG Mobile и "Наруто" оказалась глубже большинства игровых кроссоверов

Популярность IP «Наруто» не нуждается в доказательствах. За последние годы не одна игра делала коллаборации с этой франшизой. Скины выходили, инфоповоды были, ивенты тоже шумели — но обычно уже через месяц всё забывалось.
Коллаб с «Наруто» уже был у MLBB: скины были хорошо проработаны, онлайн-активности тоже выглядели неплохо. У Free Fire тоже был такой ивент — были ролики у KOL, были достойные скины. Но у обеих игр всё происходило только внутри экрана: без локализованного контента, без офлайн-активаций, без чего-то, что продолжило бы жить после окончания кампании.
И вот в PUBG Mobile стартовала долгожданная коллаборация с культовой франшизой «Наруто». Вместе с выходом версии 460 игрокам стал доступен тематический контент, который затронул не только косметические предметы, но и ключевые элементы игрового процесса.
В отличии от игр упомянутых в начале PUBG Mobile пошел куда дальше. На уровне игрового контента изменения начинаются с карты. Главная деревня Конохи, Долина Завершения и другие культовые места были буквально воссозданы прямо на поле боя. Некоторые районы и здания переработали, мини-карта получила цельную IP-упаковку, появились активности для исследования и чек-инов. Это не просто новые текстуры — это реальная реконструкция структуры того мира прямо внутри карты.
В матчах теперь может появляться Девятихвостый — легендарный Курама. Он случайным образом появляется в трёх точках карты и может находиться в трёх состояниях: сон, патрулирование и ярость. Игроки могут сами вступать с ним во взаимодействие и бой, а после победы получают способность хвостатой трансформации. Эта система встроена в базовый геймплей PUBG Mobile, а не просто «наклеена сверху».
Параллельно была запущена и система ниндзюцу: Летающий Бог Грома, Расенган и другие техники имеют собственную логику использования и реальные эффекты в бою. Особенно стоит отметить голосовую активацию — игрок может прямо на русском произнести название техники, после чего игра распознаёт голос и автоматически активирует нужный навык. Эта система была специально разработана для русскоязычного региона, а не взята из какого-то универсального шаблона. В дальнейшем обещают добавить ещё больше русской озвучки, и для игроков, выросших на «Наруто», значение этого шага выходит далеко за рамки простой функциональной новинки.
Что касается предметов, игроки уже на старте получают дальнобойное оружие и сюрикены, а также бесплатно получают несколько тематических костюмов и предметов по «Наруто». По визуальному качеству эта коллаборация тоже подняла планку выше всего, что раньше считалось стандартом для игровых коллабов с «Наруто».
На офлайн-уровне русскоязычные актёры озвучки записали специальные игровые голосовые наборы, а в Москве и Санкт-Петербурге прошли офлайн-аниме-конвенты, вместе с фан-встречами с сэйю и тематическими инсталляциями.
Игры с коллаборациями по «Наруто» уже были раньше. Но настолько глубоко это сделано впервые.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.



Fikrlar va muhokama0