Бывший разработчик The Elder Scrolls Online заявил, что MMO годами финансировала провальные проекты Bethesda

На фоне масштабных сокращений в Xbox бывший старший дизайнер контента The Elder Scrolls Online Эндрю Янг рассказал о роли MMORPG внутри Bethesda и ZeniMax. По его словам, именно ESO на протяжении многих лет приносила компании деньги, которые направлялись на другие, менее успешные проекты.
«Люди никогда не узнают, сколько крови, пота и слез было вложено в создание ESO и как мы фактически финансировали другие провальные проекты, при этом сами постоянно испытывали нехватку ресурсов, чтобы поддерживать темпы выпуска контента», — написал Янг в соцсетях.
Разработчик также признался, что особенно тяжело воспринимает последствия последних увольнений.
«Сегодня я разговаривал с людьми и понял, что там практически никого не осталось. Осознание того, что уже ничего нельзя изменить, разбивает мне сердце. Это огромная потеря — для команды, для нашей игры и для всей студии. Многие даже не понимают, насколько».
Янг не уточнил, какие именно проекты финансировались за счет доходов ESO. Предположительно, речь может идти как о менее успешных играх Bethesda, включая мобильные The Elder Scrolls: Blades и карточную The Elder Scrolls: Legends, так и о других инициативах внутри ZeniMax.
За более чем 12 лет существования The Elder Scrolls Online принесла свыше 2 млрд долларов выручки и остается одним из самых успешных сервисных проектов Bethesda. Несмотря на это, по сообщениям СМИ, в результате реструктуризации Xbox студия ZeniMax Online Studios могла лишиться до половины сотрудников.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0