Глава Tekken не считает Dark Souls сложной: "Это не особенно трудная игра"

Руководитель серии Tekken Кацухиро Харада неожиданно высказался о сложности игр FromSoftware, заявив, что лично не считает Dark Souls чем-то особенно трудным.
В соцсетях Хараду попросили поделиться мнением о Хидэтаке Миядзаки и его проектах. Разработчик назвал создателя Dark Souls «уникальным и чрезвычайно серьезным» геймдизайнером, отдельно отметив его необычный путь в индустрию — Миядзаки пришел в разработку игр почти в 30 лет, но со временем стал одним из самых известных авторов Японии.
При этом Харада признался, что, по его мнению, внимание к сложности Souls-игр несколько преувеличено.
«Лично я считаю, что у Dark Souls довольно простая боевая система, и не воспринимаю ее как особенно сложную игру».
По словам Харады, главная сила серии заключается не в высокой сложности, а в проработанном мире, который создал Миядзаки.
Также разработчик напомнил, что успех Dark Souls и Elden Ring не был мгновенным. Работая в Bandai Namco, он участвовал в продвижении этих проектов и отметил, что популярность франшизы стала результатом многолетней работы команды, а не случайностью.
В завершение Харада сравнил другого известного японского разработчика — Масахиро Сакурая — с Сайяном из Dragon Ball, пошутив, что тот настолько талантлив, что искренне не понимает, почему другим людям некоторые вещи даются тяжело.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0